# Monitor dispositivo

Il Device Monitor fornisce dati diagnostici in tempo reale dal Cronus Zen™.

Mostra:

• Dati di input e output del controller\
• Carico CPU\
• Velocità VM\
• Stato della batteria\
• Informazioni sui dispositivi USB e Bluetooth (VID/PID)\
• Controllo degli slot di memoria\
• Stato LED e vibrazione\
• Campi di trace di debug

Questo strumento è principalmente usato per il test dei controller e il debug di script GPC.

### Requisito

Il Device Monitor è accessibile solo quando lo Zen è collegato a un PC tramite il **porta USB PROG**.

## Panoramica dell'interfaccia

***

### Area di input

Mostra i dati di input del controller in tempo reale, inclusi:

• Pulsanti\
• Stick analogici\
• Grilletto\
• Sensori (accelerometro / giroscopio)

Se non è connesso alcun controller, apparirà un avviso.

Clicca su un qualsiasi campo di input per tracciare il suo valore in tempo reale nell'Area Grafico.\
Fino a **4 campi** possono essere tracciati contemporaneamente.

### Area di output

Mostra l'output processato dopo l'esecuzione di uno script GPC o di un GamePack.

Se non è collegata alcuna console, puoi selezionare manualmente il **Protocollo di output emulatore**:

• PlayStation 4 / 5\
• Xbox One / Series X|S\
• Switch\
• PS3\
• Xbox 360\
• PC / Mobile

#### Campi di debug TRACE

Sono disponibili sei campi TRACE per il debug GPC:

• Validazione del flusso\
• Monitoraggio delle variabili\
• Feedback dello stato dello script

Anche i valori di Output e TRACE possono essere tracciati (fino a 4 contemporaneamente).

## Stato e controlli

***

### Carico CPU

Indica il carico di elaborazione.

• Sotto l'80% = normale\
• Valori elevati prolungati possono indicare script inefficienti

### Velocità VM

Regola la velocità di esecuzione della Macchina Virtuale (1ms–40ms).\
Predefinito: **10ms**

Valori inferiori = esecuzione più veloce\
Valori superiori = esecuzione più lenta

Raccomandato solo per test avanzati degli script.

### Slot attivo

Mostra:

• Numero dello slot di memoria attivo\
• Nome del GamePack o dello script caricato

Controlli:

• **+** – Cicla gli slot\
• **Scarica** – Torna allo Slot 0\
• **CFG** – Apri la configurazione del GamePack\
• **Compila ed Esegui (F5)** – Usa temporaneamente lo Slot 10

## Informazioni sul dispositivo

***

### Input USB / Bluetooth

Supporta:

• 3 × ingressi USB\
• 2 × ingressi Bluetooth

Clicca l'icona informazioni per visualizzare:

• VID / PID\
• Dati estesi del dispositivo

Usa l'icona di aggiornamento per riesaminare i dispositivi.

### Batteria del controller

Mostra il livello della batteria per i controller wireless.\
Non applicabile ai controller cablati.

### Etichette di input

Identifica il tipo di controller attivo.\
Selezionarlo aggiorna di conseguenza il layout dell'Area di output.

## Indicatori di feedback

***

### Stato LED

Mostra lo stato del LED giocatore:

• ACCESO\
• SPENTO\
• Lampeggio lento\
• Lampeggio veloce

Nota: gli script GPC e i GamePack possono sovrascrivere il comportamento del LED.

### Stato vibrazione

Mostra l'intensità del motore di vibrazione:

• 0% = Spento\
• 100% = Massima potenza

Rumble A = Motore forte\
Rumble B = Motore debole\
RT/LT = Motori dei grilletti Xbox

L'output di vibrazione può anche essere controllato dagli script GPC.

## Area grafico

***

Usata per l'analisi dei dati in tempo reale e il debug.

• Clicca su un campo per iniziare il tracciamento\
• Clicca di nuovo per fermare\
• Massimo 4 campi contemporaneamente

### Controlli grafico

• **Pausa grafico** – Congela il grafico per ispezione\
• **Evidenzia Accel/Gyro** – Enfatizza i dati dei sensori\
• **Deseleziona tutto** – Cancella tutti i campi selezionati\
• **Cattura** – Salva uno screenshot dell'area grafico con etichette
