Trace
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int output_strength;
main {
set_val(TRACE_1, output_strength);
output_strength = get_polar(POLAR_RS, POLAR_RADIUS) * 1000;
if(get_val(XB1_LT)){
if(abs(get_ival(XB1_RX)) < 20 && abs(get_ival(XB1_RY)) < 20) {
set_val(XB1_RY, 20);
}
if(abs(get_ival(XB1_RX)) < 20 && abs(get_ival(XB1_RY)) >= 20) {
set_val(POLAR_RY, output_strength / 1000);
}
}
}int a = 0xf0;
int b = 0x11;
int menu = 1;
int c = 0x7fffffff;
int d = 0xFfffffff;
main {
set_val(TRACE_1, c);
set_val(TRACE_2, d);
set_val(TRACE_3, a & b);
set_val(TRACE_4, a ^ b);
set_val(TRACE_5, a | b);
set_val(TRACE_6, a << 2);
if (get_ps4_lbar(PS4_BLUE) > 0x20) {
set_val(PS4_CROSS, 100);
}
if (get_keyboard(KEY_A) || get_modifiers(MOD_LCTRL)) {
combo_run(rumble);
}
if (get_ival(PS4_CROSS)) {
if (menu) block_all_inputs();
}
}
combo rumble {
set_rumble(RUMBLE_A, 40);
wait(200);
reset_rumble();
}