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Änderungsprotokoll (22)

Neueste zuerst. Siehe auch Änderungsprotokoll 2026, 2025, 2024 und 2023.

Cronus Zen™-Firmware

v2.1.0 Beta.43 — 10. November 2022

Behoben

  • Xbox® Wireless Adapter-Fehler

v2.1.0 Beta.41 — 2. November 2022

Behoben

  • Problem mit der Zurück-Taste

v2.1.0 Beta.35 — 12. Juli 2022

Hinzugefügt

  • get_ipolar(POLAR, RADIUS/ANGLE)

Behoben

  • get_polar

  • Fehler bei Polizeilichtern

  • Fehler in stickize für analoge Indizes

  • Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen

v2.1.0 Beta.22 — 2. Mai 2022

Hinzugefügt

  • Unterstützung für die Lautstärkeregelung des PS5® DualSense™

  • GPC_OP_SWITCH im Interpreter

  • Bluetooth®-Löschfunktion — siehe den Geräte-Tab in Zen Studio

Behoben

  • Mit der Xbox® zugewiesene Paddles des Elite Series 2 funktionieren jetzt mit der neuen Controller-Firmware

  • PS5® DualSense™-Mikrofon im Crossover

  • Ein PS5® DualSense™ in A2/A3 ohne Headset zog kein Audio von einem DualShock®4 v2 in A1 mit Headset

  • Ein DualShock®4 wechselte über Bluetooth® immer den Switch-Emulator in den Audiomodus, auch ohne Headset

  • Problem mit Build & Run

  • GPC_OP_GPOLAR funktioniert jetzt korrekt

  • GPC_OP_GRUMBLE funktioniert jetzt korrekt

Verbessert

  • Die Xbox® One-Audio-Lautstärke für DualShock®4- und DualSense™-Controller erhöht

v2.1.0 Beta.16 — 25. Februar 2022

Geändert

  • GPC-Fehler werden nicht mehr angezeigt E2XXX Fehlercodes. Sie werden jetzt zurück zu Slot 0 geleitet, wo die Fehlermeldung angezeigt wird. Zen stürzt nicht mehr ab, und Sie können ohne Zurücksetzen weiter spielen

Behoben

  • Spam des Xbox® One Share-Buttons bei Verwendung von Maus und Tastatur

Verbessert

  • Allgemeine Stabilität

v2.1.0 Beta.6 — 11. Februar 2022

Hinzugefügt

  • ResetDevice Befehl

  • Aktivierung von Navcon und Joy-Con Left für die Maus-und-Tastatur-Konfiguration

Behoben

  • random(min, max) funktioniert jetzt auch, wenn aufgerufen als random(max, min)

  • Joy-Con Left funktioniert nicht mit Maus und Tastatur über Bluetooth®

  • brtime auf INT16_MAX

Verbessert

  • Stabilität

v2.1.0 Beta.1 — 7. Februar 2022

Hinzugefügt

  • Offizielle Unterstützung für PS Remote Play (PS5® und PS4®)

  • Neuer 32-Bit-GPC-Interpreter

  • Unterstützung für den PowerA Fusion Pro 2 Xbox Series X|S®-Controller

  • Unterstützung für den PowerA Spectra Xbox Series X|S®-Controller

  • Unterstützung für den Razer Wolverine V2 Xbox Series X|S®-Controller

  • Pfad zum Rumble auf Nintendo Switch®-Controllern aus dem Interpreter

  • Umschalter zum Aktivieren von Maus-und-Tastatur-Profilen

  • Unterstützung für adaptive Trigger des PS5® DualSense™ mit offiziellem PS Remote Play

  • Die Xbox® One Share-Taste wird jetzt für einen nicht-1914-Controller blockiert

Behoben

  • Mehrere Xbox® One-Controller-Probleme

  • DualShock®4-Audio wird jetzt über Bluetooth® unterstützt

  • Xbox® One-Audio auf Nintendo Switch®

Verbessert

  • Unterstützung für 2-Kanal-Mikrofone auf der PS4®

  • Erkennung von Maus und Tastatur


Zen Studio

v1.2.1 Beta 119 — 2. November 2022

Hinzugefügt

  • ASCII_OPEN_BRACKET Konstante

  • Tools → Zen Studio neu starten

  • Tools → Zen Studio zurücksetzen, wodurch alle Dateien in AppData\Roaming\CronusZenBeta

Behoben

  • Problem mit mehrdimensionalen Arrays

  • Link zum GPC-Leitfaden

  • GUI-Problem unter Windows® 11

Geändert

  • Der App-Beenden-Befehl, gesendet über SendMessage auf den Wert verschoben 99

  • SET_POLAR in sein ursprüngliches Verhalten zurückversetzt wurde, während GET_POLAR jetzt der neuen SET_POLAR2 Logik folgt

v1.2.1 Beta 105 — 12. Juli 2022

Hinzugefügt

  • Code kann jetzt in den aktuell geöffneten Compiler-Tab eingefügt werden durch SendMessage durch Voranstellen eines # an den eingefügten Code

  • SET_POLAR2(POLAR, ANGLE, RADIUS) — Winkel gegen den Uhrzeigersinn, Radius max. 15000

  • POLAR_GHOST, ANALOG_GHOSTX, und ANALOG_GHOSTY — ein virtueller Stick als Hilfe bei Mathematik- und Trigonometriefunktionen

  • Heruntergeladene Skripte zeigen jetzt ihren Namen im Compiler-Tab an

  • Tooltipp bei einem heruntergeladenen Skript zum Anzeigen des vollständigen Namens im Programmer-Tab

  • Eine bessere Fehlermeldung, wenn das Hinzufügen eines Skripts zu den Slots fehlschlägt

Behoben

  • ASCII_OPEN_BRACKET Konstante

  • Animation langer Textbeschriftungen im Device Monitor überlappt Index und Wert

  • INV Opcode

  • Verschachtelte if Anweisungsproblem

  • Verschiedene GUI-Fixes

Verbessert

  • Einige UI-Texte wurden aktualisiert, um das neue Forumslayout widerzuspiegeln

v1.2.1 Beta 85 — 2. Mai 2022

Hinzugefügt

  • Unterstützung für die continue Schlüsselwort in Schleifen

  • Der Zen-Server-Status wird jetzt in der Statusleiste angezeigt. Durch Klicken auf die Beschriftung in der Statusleiste wird die Prüfung erneut ausgeführt

  • Schaltfläche zum Kopieren der aktuellen Geräte- und Softwaredetails in die Zwischenablage, unter Hilfe → Über Zen Studio

  • Scrollbares Layout für Monitore mit niedriger Auflösung

  • InGameSettingsFlyoutText wird jetzt beim Exportieren einer Maus und Tastatur angehängt .bin Layout

  • switch / case Anweisung — siehe das folgende Beispiel

  • enum Datendefinition — siehe das folgende Beispiel

  • Bluetooth®-Löschtaste

  • Unterstützung für beliebig als Bezeichner

  • Der Compiler verfolgt jetzt mögliche Überlauf- und Unterlauf-Fehler

Behoben

  • Problem mit der Synchronisierung von GamePacks und Skripten

  • Problem mit der zwischengespeicherten GamePack-Liste

  • Zwischengespeicherte YouTube-Links werden beim Klicken auf PRO GamePacks nicht angezeigt

  • Problem mit Inkrementierung/Dekrementierung in if Anweisungen

  • Problem mit dem binären Operator

  • SPVARs werden nach einer GamePack-Synchronisierung, bei APPDATA-Löschung oder PC-Wechsel nicht geladen

  • GOTO-Logik im GPC-Editor

  • Beim Flashen bestimmter GPC-Skripte

  • MAX Mapper beendet den API-Modus beim Schließen nicht, wodurch keine Ausgabe gesendet wird

Geändert

  • Der Parser behandelt jetzt : und ; als separate Zeichen, wobei die alte Syntaxunterstützung für das Enden mit : oder ;

Verbessert

  • Das Symbol „Gerät suchen“ wurde ersetzt

  • Mehrere GUI-Fixes, Verbesserungen und Stabilitätsverbesserungen

  • Verschiedene Compiler-Optimierungen

  • Schaltflächenreihenfolge der Ballistic Curve

switch / case Beispiel

enum Beispiel

v1.2.1 Beta 40 — 26. Februar 2022

Hinzugefügt

  • Unterstützung für die continue Schlüsselwort in Schleifen

Behoben

  • Ein Fehler, der beim Flashen bestimmter Skripte auftreten konnte

  • GOTO im GPC-Editor beim Auswählen der Option für den Zeilenanfang

v1.2.1 Beta 37 — 25. Februar 2022

Hinzugefügt

  • Gerät suchen ruft jetzt auch dann Gerät finden auf, wenn das Gerät nicht reagiert

Behoben

  • Problem mit dem GPC-Compiler

  • GOTO-Spalte im GPC-Skript

  • Fenstergröße für GOTO im GPC-Skript zeigt nicht alle Optionen an

  • Verbundene Bluetooth®-Geräte werden im Device Monitor nicht angezeigt

Geändert

  • Das Aktualisieren-Symbol muss jetzt nach dem Ein- oder Ausstecken eines Geräts vom Zen angeklickt werden, um den Baum der verbundenen Geräte zu aktualisieren

Verbessert

  • Allgemeine Stabilität

v1.2.1 Beta 25 — 15. Februar 2022

Hinzugefügt

  • Schaltfläche „Gerät suchen“ im Geräte-Tab

  • Zen Studio prüft jetzt auf neue Beta-Updates und fordert Sie auf, aus dem Beta-Ressourcenkanal herunterzuladen

Geändert

  • Neue Methode zur Geräte-Statusprüfung

  • Neue Logik für ResetDevice

Behoben

  • Verschiedene GUI- und Stabilitätsfixes

v1.2.1 Beta 13 — 11. Februar 2022

Hinzugefügt

  • Unterstützung für die ResetDevice Befehl

  • ResetDevice Symbol im Geräte-Tab

  • Das Setzen von PS4® Speciality oder PS Remote setzt das Gerät jetzt automatisch zurück

Behoben

  • Fehlender Fall für die GENERIC Beschriftung beim Laden eines Profils — dadurch wurde die leere MOUSEKEY Zuweisung beim Öffnen des M&K-Tabs oder Laden eines Profils behoben

  • 32-Bit-SPVARs verursachten, dass ein Slot nicht korrekt geladen wurde

  • Problem beim Wechseln von Slots

  • Tasten 1 bis 0 der Tastatur werden in der Ansicht „Keyboard Layout“ nicht als zugewiesen angezeigt

  • Verfügbarer Flash-Speicher nach der Synchronisierung fehlender lokaler Skripte

  • Textüberlauf beim Anhören einer Zuweisung

Verbessert

  • Kommunikationswiederholungen bei einer schlechten Geräteantwort

v1.2.1 Beta 12 — 7. Februar 2022

Hinzugefügt

  • Neuer Tab „Mouse & Keyboard Settings“ mit Ballistic Curves, HIP- und ADS-Profilen sowie 4 AUX-Profilen, jeweils mit eigenen Einstellungen und Tastenzuweisungen

  • PIO_SWITCH (enum 6)

  • PS Remote-Funktion — unterstützt jetzt die Sony-PS-Remote-Play-PC-Software

  • Strg + / + + und Strg + / + - zum Vergrößern und Verkleinern der Schriftgröße im GPC-Editor, während ein GPC-Skript geöffnet ist

  • Unterstützung für den Wechsel zu einem optimierten 16-Bit-Compiler. Zum Wechseln müssen alle Skripte geschlossen sein

  • Deaktivierungstasten für das ADS-Profil der M&K-Einstellungen. Legen Sie zum Beispiel die Fire-Taste so fest, dass AUX1 mit geringerer Maus-Empfindlichkeit aktiviert wird, und setzen Sie dann die ADS-Deaktivierungstaste auf Fire — jetzt wird AUX1 aktiviert, wenn Sie zielen und feuern

  • Wiederherstellung nicht gespeicherter GPC-Skripte nach einem Windows®-Neustart oder -Absturz

  • GamePack-Größe wird in den GamePack-Details angezeigt

  • Tastenkürzel für den Device Monitor F3

  • GPC Clean, das das GPC-Layout auf Knopfdruck formatiert — Tastenkürzel F6, Rückgängig Strg + F6

Geändert

  • Speicher-Slots werden jetzt nach Speicherplatz gemessen, bis zu 64 KB pro Skript oder GamePack — doppelt so viel wie zuvor verfügbar

Behoben

  • Output Protocol ist jetzt deaktiviert, wenn PS Remote Play aktiviert ist

  • Mehrere GUI-Fixes und Anpassungen

Verbessert

  • Der Schriftgrößenbereich des Compilers liegt jetzt zwischen 7 und 20

  • Die Programmiersgeschwindigkeit der Speicher-Slots ist jetzt über 3× schneller

Zuletzt aktualisiert