Änderungsprotokoll (23)
Cronus Zen™-Firmware
v2.2.1 — 1. Dezember 2023
Behoben
Integriertes Mikrofon des PS5®-Controllers und Headset-Mikrofon (nur USB)
v2.2.0 — 30. November 2023
Hinzugefügt
Verbesserte Unterstützung für die PlayStation®5-Konsole
Verbesserte USB-Unterstützung für DualSense™-Controller
Neue Bluetooth®-Unterstützung für DualSense™-Controller
Unterstützung für Zen Studio v1.5.0 und höher
v2.1.0 Beta.68 — 12. Mai 2023
Hinzugefügt
Unterstützung für die PS5®-Konsole
Unterstützung für DualSense™-Controller (USB)
Verbessert
Verschiedene Optimierungen
v2.1.0 Beta.50 — 20. März 2023
Hinzugefügt
Unterstützung für Hori OCTA
Behoben
PS4®- und PS5®-Mirror geben Eingaben fälschlicherweise weiter
PS5®-Gyros in Remote Play
Zen Studio
v1.5.0 Build 24 — 30. November 2023
Hinzugefügt
zenstudio://URL-Hook — siehe die URL Hooks-Seite für DetailsAnalog Sim für Maus und Tastatur (HIP-Bewegungssteuerung)
PS5®-Ausgabeprotokoll
Unterstützung für den
PS5_MUTE-Taste überget_val(PS5_MUTE)undset_val(PS5_MUTE, 100)Startbildschirm beim Start
Behoben
Speichern eines Slots schlägt fehl, weil das Gerät getrennt wurde
Problem bei der Slot-Synchronisierung
Race Condition beim Öffnen eines GPC-Skripts
Leistungsprobleme mit der Code-Faltung-Funktion
Problem, das dazu führte, dass das Gerät als nicht reagierend angesehen wurde
Mögliche Endlosschleifen bei Verwendung eines
do whileSchleifeProbleme beim Kompilieren 32-Bit-mehrdimensionaler Arrays
Problem mit den Einstellungen
Verbessert
Verschiedene GUI-Verbesserungen
Aktualisiert auf .NET Framework 4.8.1
Aktualisiert auf TLS 1.3
v1.3.1 Beta 46 — 12. Mai 2023
Hinzugefügt
Flyout für adaptive DualSense™-Trigger im Geräte-Monitor
PS5®-Ein- und Ausgabe-Beschriftungen
Neue Kommunikationsbibliothek
Behoben
"Gerät reagiert nicht"-Probleme
Problem bei der Geräte-Synchronisierung in Zen Studio
Verschiedene visuelle Fehler
GPC-Compiler:
const int32Problem mit mehrdimensionalen ArraysGPC-Compiler: verschiedene Tippfehler
Verbessert
Dutzende Code-Optimierungen
v1.3.1 Beta 11 — 20. März 2023
Behoben
GUI-Inkonsistenzen unter Windows® 11
Problem mit falscher Zeitstempel-Wiedergabe in MAX Rec
Importieren einer CFG, wenn ein GamePack-Update verfügbar ist
Fehlender PS5®-Fall beim Festlegen der Remote-Slot-Option
Favoriten-GamePack-Liste wird nicht befüllt
Problem mit GamePack-Aktualisierungsbenachrichtigungen
Verschachtelte
switchAnweisungenEine falsche Warnung bei Verwendung eines
returnAnweisung in einerswitchcase statt einesbreakEin Absturz in bestimmten Fällen
Ein Problem bei Verwendung eines
switchinnerhalb einesforSchleifeget_ledxProblemFür fehlerhafte
combo_*Verwendung in ZuweisungsbedingungenAbsturz, wenn
if,else if, oderelsedie letzte Anweisung in einemswitchcaseTippfehler in der Fehlermeldung zur Neudefinition
Entfernt
CronusMAX Plus GamePacks
Zuletzt aktualisiert

