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Nativ vs. Emulation

Das Verständnis des Unterschieds zwischen nativer Maus- und Tastaturunterstützung und Maus- und Tastaturemulation ist entscheidend, um zu wissen, wie deine Eingaben im Spiel verarbeitet werden.


Der Unterschied

Nativ bedeutet, dass das Spiel Maus- und Tastatureingaben direkt akzeptiert. Deine Eingabe geht direkt von Maus und Tastatur in den PC oder die Konsole.

Emulation bedeutet, dass deine Maus und Tastatur in Controller-Eingaben übersetzt werden. Deine Eingabe geht zuerst in den Cronus Zen™ und von dort in den PC oder die Konsole.


Warum Emulation nötig ist

Die meisten Konsolenspiele unterstützen keine nativen Maus- und Tastatureingaben. Emulation umgeht dies, indem sie die Konsole deine Maus und Tastatur als Standard-Controller erkennen lässt.


Welche du verwenden solltest

Nativ
Emulation

Zielhilfe

Nein

Ja

Funktioniert in jedem Spiel

Nein — nur ausgewählte Titel

Ja

M.O.D.- und Skriptunterstützung

Nein

Ja

Empfindlichkeit, Glättung, Totzonen-Feinabstimmung

Nein

Ja

Benutzerdefinierte Tastenbelegung

Nein

Ja

Rohe, nicht umgewandelte Eingabe

Ja

Nein

Einrichtung erforderlich

Keine

Zen Studio, Profilimport und Feinabstimmung

Nativ

Die Eingabe geht direkt ins Spiel, ohne dass etwas eingerichtet werden muss. Spiele behandeln dich jedoch als PC-Spieler, daher gibt es keine Zielhilfe, nur ausgewählte Titel unterstützen dies, und Skripte können nicht verwendet werden.

Emulation

Funktioniert in jedem Spiel, behält die Zielhilfe des Controllers bei und unterstützt Skripte, benutzerdefinierte Tastenbelegung und detaillierte Feinabstimmung. Der Kompromiss besteht darin, dass deine Eingabe konvertiert statt roh ist und eine anfängliche Einrichtung in Zen Studio erforderlich ist.

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