Nativ vs. Emulation
Das Verständnis des Unterschieds zwischen nativer Maus- und Tastaturunterstützung und Maus- und Tastaturemulation ist entscheidend, um zu wissen, wie deine Eingaben im Spiel verarbeitet werden.
Der Unterschied
Nativ bedeutet, dass das Spiel Maus- und Tastatureingaben direkt akzeptiert. Deine Eingabe geht direkt von Maus und Tastatur in den PC oder die Konsole.
Emulation bedeutet, dass deine Maus und Tastatur in Controller-Eingaben übersetzt werden. Deine Eingabe geht zuerst in den Cronus Zen™ und von dort in den PC oder die Konsole.
Warum Emulation nötig ist
Die meisten Konsolenspiele unterstützen keine nativen Maus- und Tastatureingaben. Emulation umgeht dies, indem sie die Konsole deine Maus und Tastatur als Standard-Controller erkennen lässt.
Welche du verwenden solltest
Zielhilfe
Nein
Ja
Funktioniert in jedem Spiel
Nein — nur ausgewählte Titel
Ja
M.O.D.- und Skriptunterstützung
Nein
Ja
Empfindlichkeit, Glättung, Totzonen-Feinabstimmung
Nein
Ja
Benutzerdefinierte Tastenbelegung
Nein
Ja
Rohe, nicht umgewandelte Eingabe
Ja
Nein
Einrichtung erforderlich
Keine
Zen Studio, Profilimport und Feinabstimmung
Nativ
Die Eingabe geht direkt ins Spiel, ohne dass etwas eingerichtet werden muss. Spiele behandeln dich jedoch als PC-Spieler, daher gibt es keine Zielhilfe, nur ausgewählte Titel unterstützen dies, und Skripte können nicht verwendet werden.
Emulation
Funktioniert in jedem Spiel, behält die Zielhilfe des Controllers bei und unterstützt Skripte, benutzerdefinierte Tastenbelegung und detaillierte Feinabstimmung. Der Kompromiss besteht darin, dass deine Eingabe konvertiert statt roh ist und eine anfängliche Einrichtung in Zen Studio erforderlich ist.
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