table-columnsArbeitsbereiche

Zen Studio ist in fünf Hauptarbeitsbereiche unterteilt. Verwenden Sie die Navigationsregisterkarten, um zwischen ihnen zu wechseln.

1. Bibliothek


Bietet Zugriff auf herunterladbare GPC-Skripte aus der Online-Datenbank.

Gedacht für:

• Benutzer, die fertige Skripte möchten • GPC durch Community-Beispiele erlernen

2. Compiler


Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für GPC-Skripting.

Beinhaltet:

• Quellcode-Editor • Syntaxhervorhebung • Integrierter Compiler • Debug- und Testwerkzeuge

Wird zum Erstellen und Ändern benutzerdefinierter Skripte verwendet.

3. Programmierer


Wird verwendet, um Inhalte den Speicherplätzen des Zen zu verwalten und zuzuweisen.

Bietet Zugriff auf:

• GPC-Skripte • Remapper-Profile • Lokale GPC-Dateien

Cronus Zen™ enthält 8 × 32KB-Speicherplätze. Jede Kombination der unterstützten Inhalte kann zugewiesen werden.

4. Gerät


Enthält Konfigurations- und Wartungsoptionen, einschließlich:

• Geräteeinstellungen • Auswahl des Ausgabeprotokolls • PS4-Spezialfunktionen und Remote-Play-Optionen • Verwaltung der Speicherplätze • Werksreset und Speicherplätze löschen • Zugriff auf den Geräte-Monitor • Anzeige des verbundenen Geräts

Wird für die Gerätekonfiguration und Fehlerbehebung verwendet.

5. M&T Einstellungen


Maus- & Tastaturkonfigurationsoberfläche.

Ermöglicht:

• Feineinstellung der Mausempfindlichkeit • Konfiguration der Deadzone • Anpassung der Ballistikkurve • Neubelegung von Tasten und Tastenbelegungen • Laden vorgefertigter Spielprofile

Wird verwendet, um die Mausübersetzung innerhalb der Konsolen-Eingabebeschränkungen zu optimieren.

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