# Arbeitsbereiche

Zen Studio ist in fünf Hauptarbeitsbereiche unterteilt.\
Verwenden Sie die Navigationsregisterkarten, um zwischen ihnen zu wechseln.

### 1. Bibliothek

***

Bietet Zugriff auf herunterladbare GPC-Skripte aus der Online-Datenbank.

Gedacht für:

• Benutzer, die fertige Skripte möchten\
• GPC durch Community-Beispiele erlernen

### 2. Compiler

***

Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für GPC-Skripting.

Beinhaltet:

• Quellcode-Editor\
• Syntaxhervorhebung\
• Integrierter Compiler\
• Debug- und Testwerkzeuge

Wird zum Erstellen und Ändern benutzerdefinierter Skripte verwendet.

### 3. Programmierer

***

Wird verwendet, um Inhalte den Speicherplätzen des Zen zu verwalten und zuzuweisen.

Bietet Zugriff auf:

• GPC-Skripte\
• Remapper-Profile\
• Lokale GPC-Dateien

Cronus Zen™ enthält **8 × 32KB-Speicherplätze**.\
Jede Kombination der unterstützten Inhalte kann zugewiesen werden.

### 4. Gerät

***

Enthält Konfigurations- und Wartungsoptionen, einschließlich:

• Geräteeinstellungen\
• Auswahl des Ausgabeprotokolls\
• PS4-Spezialfunktionen und Remote-Play-Optionen\
• Verwaltung der Speicherplätze\
• Werksreset und Speicherplätze löschen\
• Zugriff auf den Geräte-Monitor\
• Anzeige des verbundenen Geräts

Wird für die Gerätekonfiguration und Fehlerbehebung verwendet.

### 5. M\&T Einstellungen

***

Maus- & Tastaturkonfigurationsoberfläche.

Ermöglicht:

• Feineinstellung der Mausempfindlichkeit\
• Konfiguration der Deadzone\
• Anpassung der Ballistikkurve\
• Neubelegung von Tasten und Tastenbelegungen\
• Laden vorgefertigter Spielprofile

Wird verwendet, um die Mausübersetzung innerhalb der Konsolen-Eingabebeschränkungen zu optimieren.
