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Das Gerät Registerkarte ermöglicht Ihnen:

• Angeschlossene Geräte anzeigen • Geräteoptionen konfigurieren • Ausgabeprotokolle verwalten • Wartungstools ausführen • Auf Diagnosen zugreifen

Geräteoptionen


DualShock®4 Leuchtenbalken Helligkeit

Passt die Helligkeit der DS4-Leuchte in Echtzeit an.

Geräte-Monitor mit Erstellen und Ausführen öffnen

Öffnet automatisch Geräte-Monitor bei Verwendung von Build und Ausführen (F5).

Skript beim Schließen des Geräte-Monitors entladen

Mit gestartete Skripte Build und Ausführen (F5) werden entladen, wenn der Geräte-Monitor geschlossen wird.

Bildschirmschoner deaktivieren, wenn Geräte-Monitor geöffnet ist

Deaktiviert vorübergehend den Windows-Bildschirmschoner, während der Geräte-Monitor aktiv ist.

GamePack-Konfiguration nach Drag & Drop öffnen

Öffnet automatisch die GamePack-Konfigurationsoberfläche, nachdem es einem Speicherplatz zugewiesen wurde.

Autospeichern im Compiler aktivieren

Speichert automatisch offene Dateien, um Datenverlust zu verhindern.

Legacy 16-Bit Compiler verwenden

Aktiviert die Kompatibilität mit älteren 16-Bit-Skripten. Wählen Sie dies nur, wenn es für Legacy-Skripte erforderlich ist.

PS4-Spezialmodus (PS5-Unterstützung)


Die Verwendung auf PS5 kann ein lizenziertes Drittanbieter-PS4-Controller-Gerät als Authentifizierungsgerät („PS4 Spezialcontroller“) erfordern.

Wenn aktiviert, können unterstützte Controller in PS5/PS4-Titeln ohne periodische Trennung funktionieren.

So aktivieren Sie:

  1. Wählen Sie DualSense® Edge Wireless Controller > PS4-Spezialmodus aktivieren (Für PS5-Konsole).

  2. Das Gerät wird automatisch zurückgesetzt.

  3. Wenn es danach nicht erkannt wird, klicken Sie Gerät finden.

PS Remote Play aktivieren


Wählen Sie DualSense® Edge Wireless Controller > PS Remote Play® aktivieren um das Gerät für die Remote Play-Nutzung zu konfigurieren.

Das Gerät wird nach der Aktivierung zurückgesetzt.

Emulator-Ausgabeprotokoll


Wählen Sie den Konsolen-Ausgabetyp:

• PlayStation 4 / 5 • Xbox One / Series X|S • Nintendo Switch • PS3 • Xbox 360 • PC / Mobilgerät

Standard: Automatisch (empfohlen)

Bei Erkennungsproblemen am PC wählen Sie manuell Xbox 360 or PC/Mobilgerät.

Spiegel-Funktion

Das Ausgabeprotokoll spiegelt den Controller, der mit A1.

Jeder an A2, A3 oder Bluetooth angeschlossene Controller erscheint für die Konsole als Gerätetyp A1.

Nicht anwendbar auf PS5-Authentifizierungsmethoden.

Fernwechsel des Slots


Ermöglicht das Wechseln des Speicherplatzes direkt vom angeschlossenen Controller. Verfügbare Tastenkombinationen variieren je nach Controllertyp.

Wartungstools


Werkseinstellungen wiederherstellen

Setzt alle Einstellungen auf die Standardwerte zurück und löscht die Speicherplätze.

Speicherplätze löschen

Löscht alle Speicherplätze, ohne andere Geräteeinstellungen zu ändern.

Gerät zurücksetzen

Startet das Zen neu, ohne es manuell vom Strom trennen zu müssen.

Gerät finden

Initialisiert die Gerätekennung in Zen Studio neu.

Bluetooth-Verwaltung


BT-Geräte löschen

Löscht alle gespeicherten Bluetooth-Kopplungen.

Schritte:

  1. Schalten Sie das Gerät aus, das Sie entkoppeln möchten.

  2. Öffnen Sie Zen Studio → Gerät-Registerkarte → BT-Geräte löschen.

  3. Bestätigen Sie, bis die Abschlussmeldung erscheint.

  4. Trennen Sie alle USB-Kabel vom Zen.

  5. Koppeln Sie den Controller mit einem anderen Gerät, bevor Sie ihn erneut mit Zen verbinden.

Diagnose


Geräte-Monitor

Zeigt in Echtzeit an:

• I/O-Daten • CPU-Auslastung • VM-Geschwindigkeit • Batteriestatus • USB-/Bluetooth-Eingänge • Rumble- und LED-Zustände

Angeschlossene Geräte


Zeigt Logos registrierter Konsolen und Eingabegeräte an, die derzeit erkannt werden.

Zen-Flash


Zeigt die Flashspeichernutzung für geladene Skripte und GamePacks an.

Zen-Seriennummer


Zeigt die eindeutige Seriennummer des Geräts an. Wird für die Produktregistrierung und den Zugang zu eingeschränkten Community-Bereichen verwendet.

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