# Gerät

Das **Gerät** Registerkarte ermöglicht Ihnen:

• Angeschlossene Geräte anzeigen\
• Geräteoptionen konfigurieren\
• Ausgabeprotokolle verwalten\
• Wartungstools ausführen\
• Auf Diagnosen zugreifen

## Geräteoptionen

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### DualShock®4 Leuchtenbalken Helligkeit

Passt die Helligkeit der DS4-Leuchte in Echtzeit an.

### Geräte-Monitor mit Erstellen und Ausführen öffnen

Öffnet automatisch **Geräte-Monitor** bei Verwendung von **Build und Ausführen (F5)**.

### Skript beim Schließen des Geräte-Monitors entladen

Mit gestartete Skripte **Build und Ausführen (F5)** werden entladen, wenn der Geräte-Monitor geschlossen wird.

### Bildschirmschoner deaktivieren, wenn Geräte-Monitor geöffnet ist

Deaktiviert vorübergehend den Windows-Bildschirmschoner, während der Geräte-Monitor aktiv ist.

### GamePack-Konfiguration nach Drag & Drop öffnen

Öffnet automatisch die GamePack-Konfigurationsoberfläche, nachdem es einem Speicherplatz zugewiesen wurde.

### Autospeichern im Compiler aktivieren

Speichert automatisch offene Dateien, um Datenverlust zu verhindern.

### Legacy 16-Bit Compiler verwenden

Aktiviert die Kompatibilität mit älteren 16-Bit-Skripten.\
Wählen Sie dies nur, wenn es für Legacy-Skripte erforderlich ist.

## PS4-Spezialmodus (PS5-Unterstützung)

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Die Verwendung auf PS5 kann ein lizenziertes Drittanbieter-PS4-Controller-Gerät als Authentifizierungsgerät („PS4 Spezialcontroller“) erfordern.

Wenn aktiviert, können unterstützte Controller in PS5/PS4-Titeln ohne periodische Trennung funktionieren.

So aktivieren Sie:

1. Wählen Sie DualSense® Edge Wireless Controller > **PS4-Spezialmodus aktivieren (Für PS5-Konsole)**.
2. Das Gerät wird automatisch zurückgesetzt.
3. Wenn es danach nicht erkannt wird, klicken Sie **Gerät finden**.

## PS Remote Play aktivieren

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Wählen Sie DualSense® Edge Wireless Controller > **PS Remote Play® aktivieren** um das Gerät für die Remote Play-Nutzung zu konfigurieren.

Das Gerät wird nach der Aktivierung zurückgesetzt.

## Emulator-Ausgabeprotokoll

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Wählen Sie den Konsolen-Ausgabetyp:

• PlayStation 4 / 5\
• Xbox One / Series X|S\
• Nintendo Switch\
• PS3\
• Xbox 360\
• PC / Mobilgerät

Standard: **Automatisch** (empfohlen)

Bei Erkennungsproblemen am PC wählen Sie manuell **Xbox 360** or **PC/Mobilgerät**.

### Spiegel-Funktion

Das Ausgabeprotokoll spiegelt den Controller, der mit **A1**.

Jeder an A2, A3 oder Bluetooth angeschlossene Controller erscheint für die Konsole als Gerätetyp A1.

Nicht anwendbar auf PS5-Authentifizierungsmethoden.

## Fernwechsel des Slots

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Ermöglicht das Wechseln des Speicherplatzes direkt vom angeschlossenen Controller.\
Verfügbare Tastenkombinationen variieren je nach Controllertyp.

## Wartungstools

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### Werkseinstellungen wiederherstellen

Setzt alle Einstellungen auf die Standardwerte zurück und löscht die Speicherplätze.

### Speicherplätze löschen

Löscht alle Speicherplätze, ohne andere Geräteeinstellungen zu ändern.

### Gerät zurücksetzen

Startet das Zen neu, ohne es manuell vom Strom trennen zu müssen.

### Gerät finden

Initialisiert die Gerätekennung in Zen Studio neu.

## Bluetooth-Verwaltung

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### BT-Geräte löschen

Löscht alle gespeicherten Bluetooth-Kopplungen.

Schritte:

1. Schalten Sie das Gerät aus, das Sie entkoppeln möchten.
2. Öffnen Sie Zen Studio → Gerät-Registerkarte → **BT-Geräte löschen**.
3. Bestätigen Sie, bis die Abschlussmeldung erscheint.
4. Trennen Sie alle USB-Kabel vom Zen.
5. Koppeln Sie den Controller mit einem anderen Gerät, bevor Sie ihn erneut mit Zen verbinden.

## Diagnose

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### Geräte-Monitor

Zeigt in Echtzeit an:

• I/O-Daten\
• CPU-Auslastung\
• VM-Geschwindigkeit\
• Batteriestatus\
• USB-/Bluetooth-Eingänge\
• Rumble- und LED-Zustände

## Angeschlossene Geräte

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Zeigt Logos registrierter Konsolen und Eingabegeräte an, die derzeit erkannt werden.

## Zen-Flash

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Zeigt die Flashspeichernutzung für geladene Skripte und GamePacks an.

## Zen-Seriennummer

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Zeigt die eindeutige Seriennummer des Geräts an.\
Wird für die Produktregistrierung und den Zugang zu eingeschränkten Community-Bereichen verwendet.
