file-penÄnderungsprotokoll (22)

Cronus Zen Firmware


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v2.1.0 Beta.43 - 10. November 2022

Behoben

Xbox Wireless Adapter Fehler behoben.


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v2.1.0 Beta.41 - 2. November 2022

Behoben

Problem mit der Zurück-Taste.


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v2.1.0 Beta.35 - 12. Juli 2022

Hinzugefügt

get_ipolar (POLAR, RADIUS/WINKEL)

Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen.

Behoben

get_polar

Fehler bei Polizeilichtern.

Fehler in stickize für analoge Indizes.


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v2.1.0 Beta.22 - 2. Mai 2022

Hinzugefügt

Unterstützung für PS5 DualSense Lautstärkeregelung.

GPC_OP_SWITCH zum Interpreter.

Bluetooth-Löschfunktion (siehe Gerätereiter in Zen Studio).

Behoben

Elite S2 Paddles, die mit der Xbox zugeordnet sind, funktionieren jetzt mit der neuen Controller-Firmware (Hinweis: Sie können das GPC-Skript nicht mehr verwenden, um die Paddles unabhängig zu steuern. Wenn Sie weiterhin GPC-Scripting für die Paddles verwenden möchten, müssen Sie die Elite S2 Controller-Firmware auf 4.8.1908.0 zurücksetzen).

Problem mit PS5 DualSense Mikrofon im Crossover.

Problem, bei dem ein PS5 DualSense Controller in A2/A3 ohne Headset keinen Ton von einem DualShock 4 v2 in A1 mit Headset abgriff.

DualShock 4 (Bluetooth) schaltet den Switch-Emulator immer auf Audiomodus, selbst ohne Headset.

Problem mit Build & Run: GPC_OP_GPOLAR funktioniert jetzt korrekt.

GPC_OP_GRUMBLE funktioniert jetzt korrekt.

Verbessert

Xbox One Audio-Lautstärke für DualShock 4 und DualSense Controller erhöht.


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v2.1.0 Beta.16 - 25. Feb 2022

Hinzugefügt

GPC-Fehler zeigen nicht mehr E2XXX-Fehlercodes an. Sie werden jetzt zu Slot 0 zurückgebracht, wo die Fehlermeldung angezeigt wird. Ihr Zen wird nicht abstürzen und Sie können weiter spielen, ohne zurücksetzen zu müssen.

Behoben

XB1 Share-Taste spamt beim Verwenden von MK. Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.



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v2.1.0 Beta.6 - 11. Feb 2022

Hinzugefügt

random(min,max) funktioniert jetzt auch im Fall random(max,min) ResetDevice-Befehl.

Navcon und Joycon links zur MK-Konfig-Aktivierung.

Behoben

Problem mit Joycon links, das mit MK über Bluetooth nicht funktionierte.

brtime wurde auf INT16_MAX begrenzt

Verbessert

Stabilitätsverbesserungen.


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v2.1.0 Beta.1 - 7. Feb 2022

Hinzugefügt

Offizielle PS Remote Play Unterstützung (PS5 & PS4).

Neuer 32-Bit GPC-Interpreter!

Unterstützung für PowerA Fusion Pro 2 Xbox Series X/S Controller.

Unterstützung für PowerA Spectra Xbox Series X/S Controller.

Unterstützung für Razer Wolverine v2 Xbox Series X/S Controller.

Pfad zum Rumble auf Switch-Controllern vom Interpreter.

Schalter zur Aktivierung von MK-Profilen.

PS5 DualSense Adaptive Triggers Unterstützung mit offizieller PS Remote Play.

XB1 Share für einen nicht-1914 Controller blockieren.

Behoben

Mehrere Xbox One Controller Probleme.

DualShock 4 Audio jetzt über Bluetooth unterstützt.

Xbox One Audio auf Nintendo Switch.

Verbessert

Unterstützung für 2-Kanal-Mikrofone auf der PS4.

Maus- & Tastaturerkennung.


Zen Studio Updates


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v1.2.1 Beta 119 - 2. November 2022

Hinzugefügt

Eine Prüfung, die Einfügen in den aktuell geöffneten Compiler-Tab via SendMessage erlaubt, indem dem eingefügten Code ein "#" vorangestellt wird.

ASCII_OPEN_BRACKET Konstante.

SET_POLAR2(POLAR, WINKEL, RADIUS), gegen den Uhrzeigersinn Winkel, Radius max 15000

POLAR_GHOST, ANALOG_GHOSTX, ANALOG_GHOSTY ein virtueller Stick zur Unterstützung bei Mathematik/Trigonometrie-Funktionen.

Tools->ZenStudio neu starten.

Tools->ZenStudio zurücksetzen (löscht alle Dateien in AppdData\Roaming\CronusZenBeta).

Behoben

Mehrdimensionales Array-Problem.

GPC-Anleitungslink.

Windows 11 GUI-Problem.

Verbessert

App-Beendigungs-Befehl von SendMessage geändert zu Wert 99

SET_POLAR wurde in sein ursprüngliches Verhalten wiederhergestellt, während GET_POLAR jetzt der neuen SET_POLAR2-Logik folgt.


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v1.2.1 Beta 105 - 12. Juli 2022

Hinzugefügt

Eine Prüfung, die Einfügen in den aktuell geöffneten Compiler-Tab via SendMessage erlaubt, indem dem eingefügten Code ein "#" vorangestellt wird

SET_POLAR2(POLAR, WINKEL, RADIUS), gegen den Uhrzeigersinn Winkel, Radius max 15000

POLAR_GHOST, ANALOG_GHOSTX, ANALOG_GHOSTY ein virtueller Stick zur Unterstützung bei Mathematik/Trigonometrie-Funktionen.

Heruntergeladene Scripts zeigen ihren Namen im Compiler-Tab an.

Tooltip bei heruntergeladenen Scripts, um den vollständigen Namen im Programmer-Tab zu lesen.

Eine bessere Fehlermeldung beim Fehlschlag, ein Script zu den Slots hinzuzufügen.

Verschiedene GUI-Fehlerbehebungen

Behoben

ASCII_OPEN_BRACKET Konstante.

Device Monitor lange Textlabels Animation überlappen Index und Wert.

INV Opcode.

Ein Problem mit verschachtelter if-Anweisung.

Verbessert

Einige UI-Texte, um das neue Forum-Layout widerzuspiegeln.


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v1.2.1 Beta 85 - 2. Mai 2022

Hinzugefügt

Unterstützung für das continue-Schlüsselwort in Schleifen.

Zen-Serverstatus wird jetzt in der Statusleiste angezeigt. Ein Klick auf das Statusleisten-Label führt die Prüfung erneut aus.

Schaltfläche, um aktuelle Geräte-/Softwaredetails in die Zwischenablage zu kopieren (Hilfe > Über Zen Studio...).

Scrollbares Layout für Monitore mit niedriger Auflösung.

Append InGameSettingsFlyoutText beim Exportieren des M&K .bin-Layouts.

Switch-Case-Anweisung - Siehe GPC-Beispiel unten.

Enum-Datendefinition - Siehe GPC-Beispiel unten.

Bluetooth-Lösch-Button - Siehe Anweisungen unten.

Unterstützung für jedes Schlüsselwort als Bezeichner.

Behoben

Problem, wenn GamePack/Scripts-Synchronisation auftritt.

Problem mit dem zwischengespeicherten GamePacks-Verzeichnis.

Zwischengespeicherte YouTube-Links werden nicht angezeigt, wenn man auf PRO Gamepacks klickt.

Der Compiler verfolgt jetzt mögliche Überlauf- oder Unterlauf-Fehler.

Problem mit inc/dec in if-Anweisung.

Problem mit binären Operatoren.

SPVARS werden nach GamePack-Synchronisation nicht geladen (bei APPDATA-Löschung oder PC-Wechsel).

GPC-Editor GOTO-Logik (endlich).

Problem beim Flashen einiger GPC-Scripts.

MAX MAPPER verlässt beim Schließen nicht den API-MODE, wodurch keine Ausgabe gesendet wird.

Verbessert

Find Device-Icon durch ein besseres ersetzt.

Mehrere GUI-Verbesserungen, Erweiterungen und Stabilitätsverbesserungen.

Verschiedene Compiler-Optimierungen.

Reihenfolge der Ballistic Curve Buttons.

Parser aktualisiert, um : und ; als separate Zeichen zu behandeln und gleichzeitig die alte Syntaxunterstützung für das Ende mit : oder ; beizubehalten

circle-check

Switch-Case-Anweisungsbeispiel:

file-download
592B

Switch-Case-Anweisungsbeispiel:

file-download
319B


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v1.2.1 Beta 40 - 26. Feb 2022

Hinzugefügt

Unterstützung für das continue-Schlüsselwort in Schleifen.

Behoben

Fehler, der beim Flashen einiger Scripts auftreten kann.

ZUR Gpc-Editor gehen beim Auswählen der Option Zeilenanfang.


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v1.2.1 Beta 37 - 25. Feb 2022

Hinzugefügt

Geräte-Suche ruft jetzt FindDevice auf, auch wenn das Gerät nicht reagiert.

Sie müssen jetzt auf das Aktualisieren-Symbol klicken, wenn Sie ein Gerät an Zen anschließen/trennen, um den Baum der verbundenen Geräte zu aktualisieren.

Behoben

Gpc-Compiler-Problem.

GpcScript GO TO Spalte.

GpcScript GO TO Fenstergröße zeigt nicht alle Optionen an.

Verbundene BT-Geräte werden im DeviceMonitor nicht angezeigt.

Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.


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v1.2.1 Beta 25 - 15. Feb 2022

Hinzugefügt

Find Device-Schaltfläche im Geräte-Tab .

Zen Studio wird jetzt nach neuen Beta-Updates suchen. Es fordert Sie auf, aus dem Beta-#resources-Kanal herunterzuladen.

Behoben

Methode zur Gerätestatusprüfung geändert.

Logik für ResetDevice geändert.

Verschiedene GUI- und Stabilitätsfixes.


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v1.2.1 Beta 13 - 11. Feb 2022

Hinzugefügt

Unterstützung für ResetDevice-Befehl.

ResetDevice-Icon im Geräte-Tab.

Wenn PS4 Speciality oder PS Remote eingestellt wird, wird das Gerät jetzt automatisch zurückgesetzt.

Behoben

Fehlender Fall für GENERIC-Label-Laden beim Laden eines Profils. (Dies behebt die leere MOUSEKEY-Zuordnung beim Öffnen des M&K-Tabs oder Laden eines Profils)

32bit SPVARS verursachen, dass Slot nicht korrekt geladen wird

Problem beim Tauschen von Slots

Fehlende Tastaturtasten 1 bis 0 werden beim Anzeigen des Tastaturlayouts nicht als zugewiesen angezeigt

Verfügbarer Flash-Speicher nach Synchronisierung fehlender lokaler Scripts

Textüberlauf beim Zuhören von Zuweisungen

Verbessert

Kommunikationswiederholungen bei schlechter Gerätereaktion


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v1.2.1 Beta 12 - 7. Feb 2022

Hinzugefügt

Neuer Maus- & Tastatur-Einstellungs-Tab mit einer großen Auswahl neuer und mächtiger Funktionen, einschließlich Ballistic Curves, HIP- & ADS-Profilen und 4 AUX-Profilen, jeweils mit eigenen Einstellungen und Tastenzuordnungen.

Speicherslots werden jetzt nach Speicherplatz gemessen bis zu enormen 64k pro Script oder GamePack - doppelt so groß wie zuvor verfügbar.

PIO_SWITCH hinzugefügt (Enum 6).

PS Remote-Funktion - Unterstützt jetzt die Sony PS Remote Play PC-Software.

Befehl hinzugefügt (STRG / + und STRG / -) zum Vergrößern/Verkleinern der GPC-Editor-Schriftgröße (muss in einem geöffneten GPC-Script sein).

Unterstützung hinzugefügt, zu einem 16-Bit-Compiler mit Optimierungen zu wechseln. Alle Skripte müssen geschlossen sein, um zu wechseln MK-Einstellungen ADS-Profil akzeptiert jetzt Deaktivierungs-Tasten. Beispiel: Setze Feuer-Taste, um AUX1 zu aktivieren, welches eine niedrigere Mausempfindlichkeit hat, setze ADS-Deaktivierungs-Taste auf Feuer-Taste. Wenn du jetzt ADS und Feuer betätigst, wird AUX1 aktiviert.

Wiederherstellung ungespeicherter GPC im Falle eines Windows-Neustarts/Absturzes.

GamePack-Größe wird in den GamePack-Details angezeigt.

Device Monitor Shortcut (F3).

GPC Clean - Formatiert GPC-Layout korrekt auf Knopfdruck. Shortcut (F6) Rückgängig (Ctrl+F6).

Behoben

Ausgabeprotokoll deaktivieren, wenn PS Remote Play ausgewählt ist.

Mehrere GUI-Fixes und Anpassungen.

Verbessert

Compiler-Schriftgröße ist jetzt 7 bis 20.

Programmierrate der Speicherslots ist jetzt über 3x schneller.


Zuletzt aktualisiert