Nativo vs emulación
Entender la diferencia entre el soporte nativo para ratón y teclado y la emulación de ratón y teclado es esencial para saber cómo se manejan tus entradas en el juego.
La diferencia
Nativo significa que el juego acepta la entrada de ratón y teclado directamente. Tu entrada va directamente del ratón y teclado al PC o la consola.
Emulación significa que tu ratón y teclado se traducen en entradas de mando. Tu entrada va primero a Cronus Zen™ y, desde allí, al PC o la consola.
Por qué se necesita la emulación
La mayoría de los juegos de consola no admiten la entrada nativa de ratón y teclado. La emulación evita esto haciendo que la consola vea tu ratón y teclado como un mando estándar.
Cuál usar
Asistencia de puntería
No
Sí
Funciona en cualquier juego
No — solo en títulos seleccionados
Sí
Soporte para M.O.D. y scripts
No
Sí
Ajuste de sensibilidad, suavizado y zona muerta
No
Sí
Asignación personalizada de teclas
No
Sí
Entrada sin procesar y sin convertir
Sí
No
Se requiere configuración
Ninguna
Zen Studio, importación de perfiles y ajuste
Nativo
La entrada va directamente al juego, sin nada que configurar. Pero los juegos te tratan como un jugador de PC, así que no hay asistencia de apuntado, solo algunos títulos la admiten y no se pueden usar scripts.
Emulación
Funciona en todos los juegos, mantiene la asistencia de apuntado del mando y admite scripts, asignación personalizada y ajuste detallado. La contrapartida es que tu entrada se convierte en lugar de ser sin procesar, y requiere una configuración inicial en Zen Studio.
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