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Journal des modifications (22)

Les plus récents d'abord. Voir aussi le journal des modifications 2026, 2025, 2024 et 2023.

microprogramme Cronus Zen™

v2.1.0 Beta.43 — 10 novembre 2022

Corrigé

  • Bogue de l’adaptateur sans fil Xbox®

v2.1.0 Beta.41 — 2 novembre 2022

Corrigé

  • Problème du bouton Retour

v2.1.0 Beta.35 — 12 juillet 2022

Ajouté

  • get_ipolar(POLAR, RADIUS/ANGLE)

Corrigé

  • get_polar

  • Bogue des gyrophares de police

  • Bogue dans stickize pour les index analogiques

  • Divers correctifs mineurs

v2.1.0 Beta.22 — 2 mai 2022

Ajouté

  • Prise en charge du contrôle du volume de la PS5® DualSense™

  • GPC_OP_SWITCH dans l’interpréteur

  • Fonction Bluetooth® Clear — voir l’onglet Appareil dans Zen Studio

Corrigé

  • Les palettes Elite Series 2 mappées avec la Xbox® fonctionnent désormais avec le nouveau micrologiciel de la manette

  • Micro PS5® DualSense™ en croisement

  • Une PS5® DualSense™ en A2/A3 sans casque n’extrayait pas l’audio d’une DualShock®4 v2 en A1 avec un casque

  • Une DualShock®4 via Bluetooth® basculait toujours l’émulateur Switch en mode audio même sans casque

  • Problème de Build & Run

  • GPC_OP_GPOLAR fonctionne maintenant correctement

  • GPC_OP_GRUMBLE fonctionne maintenant correctement

Amélioré

  • Augmentation du volume audio Xbox® One vers les manettes DualShock®4 et DualSense™

v2.1.0 Beta.16 — 25 février 2022

Modifié

  • Les erreurs GPC ne s’affichent plus E2XXX codes d’erreur. Vous êtes désormais renvoyé à l’emplacement 0, où le message d’erreur s’affiche. Le Zen ne plante plus et vous pouvez continuer à jouer sans réinitialiser

Corrigé

  • Appuis répétés du bouton Share de la Xbox® One lors de l’utilisation de la souris et du clavier

Amélioré

  • Stabilité générale

v2.1.0 Beta.6 — 11 février 2022

Ajouté

  • ResetDevice commande

  • Activation de Navcon et Joy-Con gauche pour la configuration souris et clavier

Corrigé

  • random(min, max) fonctionne désormais aussi lorsqu’il est appelé comme random(max, min)

  • Joy-Con gauche ne fonctionne pas avec la souris et le clavier via Bluetooth®

  • brtime limité à INT16_MAX

Amélioré

  • Stabilité

v2.1.0 Beta.1 — 7 février 2022

Ajouté

  • Prise en charge officielle de PS Remote Play (PS5® et PS4®)

  • Nouvel interpréteur GPC 32 bits

  • Prise en charge de la manette PowerA Fusion Pro 2 Xbox Series X|S®

  • Prise en charge de la manette PowerA Spectra Xbox Series X|S®

  • Prise en charge de la manette Razer Wolverine V2 Xbox Series X|S®

  • Chemin vers la vibration des manettes Nintendo Switch® depuis l’interpréteur

  • Basculer pour activer les profils souris et clavier

  • Prise en charge des gâchettes adaptatives PS5® DualSense™ avec PS Remote Play officiel

  • Le bouton Share de la Xbox® One est désormais bloqué pour une manette autre que le modèle 1914

Corrigé

  • Plusieurs problèmes de manette Xbox® One

  • L’audio DualShock®4 est désormais pris en charge via Bluetooth®

  • Audio Xbox® One sur Nintendo Switch®

Amélioré

  • Prise en charge des microphones à 2 canaux sur la PS4®

  • Détection de la souris et du clavier


Zen Studio

v1.2.1 Beta 119 — 2 novembre 2022

Ajouté

  • ASCII_OPEN_BRACKET constante

  • Outils → Redémarrer Zen Studio

  • Outils → Réinitialiser Zen Studio, qui supprime tous les fichiers dans AppData\Roaming\CronusZenBeta

Corrigé

  • Problème de tableau multidimensionnel

  • Lien vers le guide GPC

  • Problème d’interface graphique Windows® 11

Modifié

  • La commande de fermeture de l’application envoyée via SendMessage déplacé vers la valeur 99

  • SET_POLAR restauré à son comportement d’origine, tandis que GET_POLAR suit désormais la nouvelle SET_POLAR2 logique

v1.2.1 Beta 105 — 12 juillet 2022

Ajouté

  • Le code peut désormais être collé dans l’onglet Compiler actuellement ouvert via SendMessage en ajoutant au début un # au code collé

  • SET_POLAR2(POLAR, ANGLE, RADIUS) — angle antihoraire, rayon max 15000

  • POLAR_GHOST, ANALOG_GHOSTX, et ANALOG_GHOSTY — un stick virtuel pour aider avec les fonctions mathématiques et trigonométriques

  • Les scripts téléchargés affichent désormais leur nom dans l’onglet Compiler

  • Infobulle sur un script téléchargé pour lire le nom complet dans l’onglet Programmer

  • Un meilleur message d’erreur lorsque l’ajout d’un script aux emplacements échoue

Corrigé

  • ASCII_OPEN_BRACKET constante

  • L’animation du libellé de texte long de Device Monitor chevauche l’index et la valeur

  • INV opcode

  • Imbriqué if problème d’instruction

  • Divers correctifs de l’interface graphique

Amélioré

  • Certains textes de l’interface ont été mis à jour pour refléter la nouvelle disposition du forum

v1.2.1 Beta 85 — 2 mai 2022

Ajouté

  • Prise en charge de continue du mot-clé dans les boucles

  • L’état du serveur Zen s’affiche désormais dans la barre d’état. Cliquer sur le libellé de la barre d’état relance la vérification

  • Bouton pour copier les informations actuelles de l’appareil et du logiciel dans le presse-papiers, sous Aide → À propos de Zen Studio

  • Disposition défilable pour les moniteurs à basse résolution

  • InGameSettingsFlyoutText est désormais ajouté lors de l’exportation d’une souris et d’un clavier .bin disposition

  • switch / case instruction — voir l’exemple ci-dessous

  • enum définition de données — voir l’exemple ci-dessous

  • bouton d’effacement Bluetooth®

  • Prise en charge de n’importe quel comme identifiant

  • Le compilateur détecte désormais les erreurs potentielles de dépassement et de sous-dépassement

Corrigé

  • Problème de synchronisation des GamePack et des scripts

  • Problème de liste en cache des GamePack

  • Les liens YouTube en cache ne s’affichent pas lors du clic sur les GamePacks PRO

  • Problème d’incrémentation/décrémentation dans if les instructions

  • Problème d’opérateur binaire

  • Les SPVAR ne se chargent pas après une synchronisation de GamePack, une suppression d’APPDATA ou un changement de PC

  • Logique GOTO de l’éditeur GPC

  • Flashage de certains scripts GPC

  • MAX Mapper ne quitte pas le mode API à la fermeture, ce qui empêche l’envoi de toute sortie

Modifié

  • L’analyseur traite désormais : et ; comme des caractères séparés, tout en conservant la prise en charge de l’ancienne syntaxe pour se terminer par : ou ;

Amélioré

  • Remplacement de l’icône Rechercher un appareil

  • Plusieurs correctifs, améliorations et gains de stabilité de l’interface graphique

  • Diverses optimisations du compilateur

  • Ordre des boutons de la courbe balistique

switch / case exemple

enum exemple

v1.2.1 Beta 40 — 26 février 2022

Ajouté

  • Prise en charge de continue du mot-clé dans les boucles

Corrigé

  • Un bogue pouvant se produire lors du flashage de certains scripts

  • GOTO dans l’éditeur GPC lors de la sélection de l’option début de ligne

v1.2.1 Beta 37 — 25 février 2022

Ajouté

  • Rechercher un appareil lance désormais Rechercher un appareil même si l’appareil ne répond pas

Corrigé

  • Problème du compilateur GPC

  • Colonne GOTO du script GPC

  • La taille de la fenêtre GOTO du script GPC n’affiche pas toutes les options

  • Les appareils Bluetooth® connectés n’apparaissent pas dans Device Monitor

Modifié

  • L’icône Actualiser doit désormais être cliquée après avoir branché ou débranché un appareil du Zen afin de mettre à jour l’arborescence des appareils connectés

Amélioré

  • Stabilité générale

v1.2.1 Beta 25 — 15 février 2022

Ajouté

  • Bouton Rechercher un appareil dans l’onglet Appareil

  • Zen Studio vérifie désormais les nouvelles mises à jour bêta et vous invite à les télécharger depuis le canal de ressources Beta

Modifié

  • Nouvelle méthode de vérification de l’état de l’appareil

  • Nouvelle logique pour ResetDevice

Corrigé

  • Divers correctifs de l’interface graphique et de stabilité

v1.2.1 Beta 13 — 11 février 2022

Ajouté

  • Prise en charge de ResetDevice commande

  • ResetDevice icône dans l’onglet Appareil

  • Le réglage PS4® Speciality ou PS Remote réinitialise désormais automatiquement l’appareil

Corrigé

  • Case manquante pour le GENERIC libellé lors du chargement d’un profil — cela a corrigé le vide MOUSEKEY de l’affectation lorsque l’onglet M&K est ouvert ou qu’un profil est chargé

  • Les SPVAR 32 bits empêchaient le chargement correct d’un emplacement

  • Problème lors de l’échange d’emplacements

  • Les touches du clavier 1 à 0 ne s’affichent pas comme affectées dans la vue Disposition du clavier

  • Taille de flash disponible après synchronisation des scripts locaux manquants

  • Débordement de texte lors de l’écoute d’une affectation

Amélioré

  • Nouvelles tentatives de communication en cas de mauvaise réponse de l’appareil

v1.2.1 Beta 12 — 7 février 2022

Ajouté

  • Nouvel onglet Paramètres Souris & Clavier avec des courbes balistiques, des profils HIP et ADS, et 4 profils AUX, chacun avec ses propres paramètres et raccourcis clavier

  • PIO_SWITCH (enum 6)

  • Fonction PS Remote — prend désormais en charge le logiciel PC Sony PS Remote Play

  • Ctrl + / + + et Ctrl + / + - pour augmenter et diminuer la taille de police de l’éditeur GPC, lorsqu’un script GPC est ouvert

  • Prise en charge du passage à un compilateur 16 bits avec optimisations. Tous les scripts doivent être fermés pour effectuer le changement.

  • Boutons de désactivation pour le profil ADS des paramètres M&K. Par exemple, définissez le bouton Fire pour activer AUX1 avec une sensibilité de souris plus faible, puis définissez le bouton de désactivation ADS sur Fire — AUX1 s’active désormais lorsque vous ADS et tirez

  • Récupération des scripts GPC non enregistrés après un redémarrage ou un crash de Windows®

  • Taille du GamePack affichée dans les détails du GamePack

  • Raccourci Device Monitor F3

  • GPC Clean, qui formate la disposition GPC en un clic — raccourci F6, annuler Ctrl + F6

Modifié

  • Les emplacements mémoire sont désormais mesurés par espace mémoire, jusqu’à 64 Ko par script ou GamePack — soit le double de la taille précédemment disponible

Corrigé

  • Le protocole de sortie est désormais désactivé lorsque PS Remote Play est coché

  • Divers correctifs et ajustements de l’interface graphique

Amélioré

  • La plage de taille de police du compilateur est désormais de 7 à 20

  • La vitesse de programmation des emplacements mémoire est désormais plus de 3× plus rapide

Mis à jour