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Journal des modifications (23)

Les plus récents d'abord. Voir aussi le journal des modifications 2026, 2025, 2024 et 2022.

Micrologiciel Cronus Zen™

v2.2.2 — 11 décembre 2023

Corrigé

  • Bluetooth® DualShock®4

v2.2.1 — 1er décembre 2023

Corrigé

  • Micro intégré de la manette PS5® et micro du casque (USB uniquement)

v2.2.0 — 30 novembre 2023

Ajouté

  • Support amélioré pour la console PlayStation®5

  • Support USB amélioré pour les manettes DualSense™

  • Nouveau support Bluetooth® pour les manettes DualSense™

  • Prise en charge de Zen Studio v1.5.0 et versions supérieures

v2.1.0 Beta.68 — 12 mai 2023

Ajouté

  • Prise en charge de la console PS5®

  • Prise en charge des manettes DualSense™ (USB)

Amélioré

  • Diverses optimisations

v2.1.0 Beta.50 — 20 mars 2023

Ajouté

  • Prise en charge de Hori OCTA

Corrigé

  • Le mirroring PS4® et PS5® transmet l’entrée par erreur

  • Gyroscopes PS5® dans Remote Play

v2.1.0 Beta.47 — 3 février 2023

Ajouté

  • Prise en charge de la manette DualSense Edge™ (USB uniquement)


Zen Studio

v1.5.0 Build 24 — 30 novembre 2023

Ajouté

  • zenstudio:// Hook d’URL — voir la page des hooks d’URL pour plus de détails

  • Sim analogique pour souris et clavier (contrôle de mouvement HIP)

  • Protocole de sortie PS5®

  • Prise en charge de PS5_MUTE bouton via get_val(PS5_MUTE) et set_val(PS5_MUTE, 100)

  • Écran de démarrage au lancement

Corrigé

  • L’enregistrement d’un emplacement échouait parce que l’appareil était déconnecté

  • Problème de synchronisation des emplacements

  • Condition de compétition lors de l’ouverture d’un script GPC

  • Problèmes de performances avec la fonctionnalité de pliage de code

  • Problème faisant considérer l’appareil comme ne répondant pas

  • Boucles potentiellement infinies lors de l’utilisation d’un do while boucle

  • Problèmes de compilation des tableaux multidimensionnels 32 bits

  • Problème de paramètres

Amélioré

  • Diverses améliorations de l’interface graphique

  • Mis à jour vers .NET Framework 4.8.1

  • Mis à jour vers TLS 1.3

v1.3.1 Beta 46 — 12 mai 2023

Ajouté

  • Panneau déroulant pour les gâchettes adaptatives DualSense™ dans le moniteur d’appareil

  • Étiquettes d’entrée et de sortie PS5®

  • Nouvelle bibliothèque de communication

Corrigé

  • Problèmes « Appareil ne répond pas »

  • Problème de synchronisation de l’appareil Zen Studio

  • Divers bugs visuels

  • Compilateur GPC : const int32 problème de tableau multidimensionnel

  • Compilateur GPC : diverses fautes de frappe

Amélioré

  • Des dizaines d’optimisations du code

v1.3.1 Beta 11 — 20 mars 2023

Corrigé

  • Incohérences de l’interface graphique de Windows® 11

  • Problème de lecture d’horodatage incorrect dans MAX Rec

  • Importation d’un CFG lorsqu’une mise à jour GamePack est disponible

  • Cas PS5® manquant lors du réglage de l’option d’emplacement distant

  • La liste des GamePack favoris ne se remplit pas

  • Problème de notification de mise à jour GamePack

  • Imbriqué switch instructions

  • Un avertissement incorrect lors de l’utilisation d’un return instruction dans un switch case au lieu d’un break

  • Un plantage dans certains cas

  • Un problème lors de l’utilisation d’un switch à l’intérieur d’un for boucle

  • get_ledx problème

  • Aucune erreur n’a été signalée pour un mauvais combo_* usage dans les conditions d’affectation

  • Plantage lorsque if, else if, ou else était la dernière instruction dans un switch case

  • Faute de frappe dans le message d’erreur de redéfinition

Supprimé

  • GamePacks CronusMAX Plus

Mis à jour