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Natif vs émulation

Comprendre la différence entre la prise en charge native de la souris et du clavier et l’émulation de la souris et du clavier est essentiel pour savoir comment vos entrées sont traitées en jeu.


La différence

Natif signifie que le jeu accepte directement les entrées de la souris et du clavier. Votre entrée va directement de la souris et du clavier vers le PC ou la console.

Émulation signifie que votre souris et votre clavier sont traduits en entrées de manette. Votre entrée passe d’abord par le Cronus Zen™ puis, de là, vers le PC ou la console.


Pourquoi l’émulation est nécessaire

La plupart des jeux sur console ne prennent pas en charge nativement les entrées de souris et de clavier. L’émulation contourne cela en faisant voir à la console votre souris et votre clavier comme une manette standard.


Lequel utiliser

Natif
Émulation

Assistance à la visée

Non

Oui

Fonctionne dans n’importe quel jeu

Non — titres sélectionnés uniquement

Oui

Prise en charge des M.O.D. et des scripts

Non

Oui

Réglage de la sensibilité, du lissage et de la zone morte

Non

Oui

Mappage personnalisé des touches

Non

Oui

Entrée brute, non convertie

Oui

Non

Configuration requise

Aucune

Zen Studio, importation de profil et réglages

Natif

L’entrée va directement au jeu, sans aucune configuration à effectuer. Mais les jeux vous considèrent comme un joueur PC, donc il n’y a pas d’assistance à la visée, seuls certains titres la prennent en charge, et les scripts ne peuvent pas être utilisés.

Émulation

Fonctionne dans tous les jeux, conserve l’assistance à la visée de la manette et prend en charge les scripts, le mappage personnalisé et les réglages détaillés. Le compromis est que votre entrée est convertie plutôt que brute, et qu’une configuration initiale dans Zen Studio est nécessaire.

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