monitor-waveformMoniteur d’appareil

Le Moniteur de Périphérique fournit des données de diagnostic en temps réel depuis le Cronus Zen™.

Il affiche :

• Données d'entrée et de sortie de la manette • Charge CPU • Vitesse de la VM • État de la batterie • Informations sur les périphériques USB et Bluetooth (VID/PID) • Contrôle des emplacements mémoire • État des LED et des vibrations • Champs de trace de débogage

Cet outil est principalement utilisé pour les tests de manette et le débogage de scripts GPC.

Exigence

Le Moniteur de Périphérique n'est accessible que lorsque le Zen est connecté à un PC via le port USB PROG.

Aperçu de l'Interface


Zone d'Entrée

Affiche les données d'entrée de la manette en temps réel, y compris :

• Boutons • Joysticks analogiques • Gâchettes • Capteurs (accéléromètre / gyroscope)

Si aucune manette n'est connectée, une invite s'affichera.

Cliquez sur n'importe quel champ d'entrée pour tracer sa valeur en direct dans la Zone de Tracé. Jusqu'à 4 champs peuvent être tracés simultanément.

Zone de Sortie

Affiche la sortie traitée après exécution d'un script GPC ou d'un GamePack.

Si aucune console n'est connectée, vous pouvez sélectionner manuellement le Protocole de Sortie Émulateur:

• PlayStation 4 / 5 • Xbox One / Series X|S • Switch • PS3 • Xbox 360 • PC / Mobile

Champs TRACE de Débogage

Six champs TRACE sont disponibles pour le débogage GPC :

• Validation du flux • Surveillance des variables • Retour d'état du script

Les valeurs de sortie et TRACE peuvent également être tracées (jusqu'à 4 simultanément).

État et Contrôles


Charge CPU

Indique la charge de traitement.

• En dessous de 80 % = normal • Des valeurs élevées soutenues peuvent indiquer des scripts inefficaces

Vitesse de la VM

Ajuste la vitesse d'exécution de la Machine Virtuelle (1 ms–40 ms). Par défaut : 10 ms

Valeurs plus basses = exécution plus rapide Valeurs plus hautes = exécution plus lente

Recommandé uniquement pour les tests avancés de scripts.

Emplacement Actif

Affiche :

• Numéro d'emplacement mémoire actif • Nom du GamePack ou du script chargé

Contrôles :

+ – Faire défiler les emplacements • Décharger – Revenir à l'Emplacement 0 • CFG – Ouvrir la configuration du GamePack • Construire et Exécuter (F5) – Utilise temporairement l'Emplacement 10

Informations sur l'Appareil


Entrées USB / Bluetooth

Prend en charge :

• 3 × entrées USB • 2 × entrées Bluetooth

Cliquez sur l'icône d'information pour voir :

• VID / PID • Données étendues du périphérique

Utilisez l'icône de rafraîchissement pour rescanner les périphériques.

Batterie de la Manette

Affiche le niveau de batterie des manettes sans fil. Non applicable aux manettes filaires.

Étiquettes d'Entrée

Identifie le type de manette actif. La sélectionner met à jour la disposition de la Zone de Sortie en conséquence.

Indicateurs de Rétroaction


État des LED

Affiche l'état de la LED du joueur :

• ALLUMÉE • ÉTEINTE • Clignotement Lent • Clignotement Rapide

Remarque : les scripts GPC et les GamePacks peuvent remplacer le comportement des LED.

État des Vibrations

Affiche l'intensité du moteur de vibration :

• 0 % = Éteint • 100 % = Pleine puissance

Vibration A = Moteur fort Vibration B = Moteur faible RT/LT = Moteurs de gâchettes Xbox

La sortie de vibration peut également être contrôlée par des scripts GPC.

Zone de Tracé


Utilisée pour l'analyse et le débogage des données en temps réel.

• Cliquez sur un champ pour commencer le tracé • Cliquez de nouveau pour arrêter • Maximum 4 champs à la fois

Contrôles du Tracé

Mettre le Tracé en Pause – Figé le graphe pour l'inspection • Mettre en Évidence Accel/Gyros – Mettre l'accent sur les données des capteurs • Désélectionner Tout – Effacer tous les champs sélectionnés • Capturer – Enregistrer une capture d'écran de la zone de tracé avec les étiquettes

Mis à jour