Moniteur d’appareil
Le Moniteur de Périphérique fournit des données de diagnostic en temps réel depuis le Cronus Zen™.
Il affiche :
• Données d'entrée et de sortie de la manette • Charge CPU • Vitesse de la VM • État de la batterie • Informations sur les périphériques USB et Bluetooth (VID/PID) • Contrôle des emplacements mémoire • État des LED et des vibrations • Champs de trace de débogage
Cet outil est principalement utilisé pour les tests de manette et le débogage de scripts GPC.
Exigence
Le Moniteur de Périphérique n'est accessible que lorsque le Zen est connecté à un PC via le port USB PROG.
Aperçu de l'Interface
Zone d'Entrée
Affiche les données d'entrée de la manette en temps réel, y compris :
• Boutons • Joysticks analogiques • Gâchettes • Capteurs (accéléromètre / gyroscope)
Si aucune manette n'est connectée, une invite s'affichera.
Cliquez sur n'importe quel champ d'entrée pour tracer sa valeur en direct dans la Zone de Tracé. Jusqu'à 4 champs peuvent être tracés simultanément.
Zone de Sortie
Affiche la sortie traitée après exécution d'un script GPC ou d'un GamePack.
Si aucune console n'est connectée, vous pouvez sélectionner manuellement le Protocole de Sortie Émulateur:
• PlayStation 4 / 5 • Xbox One / Series X|S • Switch • PS3 • Xbox 360 • PC / Mobile
Champs TRACE de Débogage
Six champs TRACE sont disponibles pour le débogage GPC :
• Validation du flux • Surveillance des variables • Retour d'état du script
Les valeurs de sortie et TRACE peuvent également être tracées (jusqu'à 4 simultanément).
État et Contrôles
Charge CPU
Indique la charge de traitement.
• En dessous de 80 % = normal • Des valeurs élevées soutenues peuvent indiquer des scripts inefficaces
Vitesse de la VM
Ajuste la vitesse d'exécution de la Machine Virtuelle (1 ms–40 ms). Par défaut : 10 ms
Valeurs plus basses = exécution plus rapide Valeurs plus hautes = exécution plus lente
Recommandé uniquement pour les tests avancés de scripts.
Emplacement Actif
Affiche :
• Numéro d'emplacement mémoire actif • Nom du GamePack ou du script chargé
Contrôles :
• + – Faire défiler les emplacements • Décharger – Revenir à l'Emplacement 0 • CFG – Ouvrir la configuration du GamePack • Construire et Exécuter (F5) – Utilise temporairement l'Emplacement 10
Informations sur l'Appareil
Entrées USB / Bluetooth
Prend en charge :
• 3 × entrées USB • 2 × entrées Bluetooth
Cliquez sur l'icône d'information pour voir :
• VID / PID • Données étendues du périphérique
Utilisez l'icône de rafraîchissement pour rescanner les périphériques.
Batterie de la Manette
Affiche le niveau de batterie des manettes sans fil. Non applicable aux manettes filaires.
Étiquettes d'Entrée
Identifie le type de manette actif. La sélectionner met à jour la disposition de la Zone de Sortie en conséquence.
Indicateurs de Rétroaction
État des LED
Affiche l'état de la LED du joueur :
• ALLUMÉE • ÉTEINTE • Clignotement Lent • Clignotement Rapide
Remarque : les scripts GPC et les GamePacks peuvent remplacer le comportement des LED.
État des Vibrations
Affiche l'intensité du moteur de vibration :
• 0 % = Éteint • 100 % = Pleine puissance
Vibration A = Moteur fort Vibration B = Moteur faible RT/LT = Moteurs de gâchettes Xbox
La sortie de vibration peut également être contrôlée par des scripts GPC.
Zone de Tracé
Utilisée pour l'analyse et le débogage des données en temps réel.
• Cliquez sur un champ pour commencer le tracé • Cliquez de nouveau pour arrêter • Maximum 4 champs à la fois
Contrôles du Tracé
• Mettre le Tracé en Pause – Figé le graphe pour l'inspection • Mettre en Évidence Accel/Gyros – Mettre l'accent sur les données des capteurs • Désélectionner Tout – Effacer tous les champs sélectionnés • Capturer – Enregistrer une capture d'écran de la zone de tracé avec les étiquettes
Mis à jour

