MAX Mapper
MAX Mapper est un module complémentaire pour Zen Studio qui vous permet de remapper les entrées du contrôleur et d'ajuster les paramètres de sensibilité sans écrire de code.
Il prend en charge :
• Remappage des boutons • Configuration des sticks analogiques • Ajustement de la sensibilité des gâchettes • Création et gestion de profils • Génération automatique de scripts GPC
Les profils peuvent être générés sous forme de scripts GPC ou programmés directement sur un emplacement mémoire du Cronus Zen.
Gestion des profils
A Profil est une configuration enregistrée contenant des remappages et des ajustements de sensibilité.
Le plugin MAX Mapper prend en charge :
• Profils illimités • Import / Export pour sauvegarde ou partage • Tests en temps réel pendant l'édition
Pendant que MAX Mapper est ouvert, les modifications s'appliquent instantanément. Vous pouvez tester les ajustements en direct en utilisant le jeu ou le Moniteur de périphérique.
Menu des profils
• Créer – Créer un nouveau profil avec les paramètres par défaut. • Importer – Charger un fichier de profil précédemment exporté. • Exporter – Enregistrer le profil actif pour la sauvegarde ou le partage. • Renommer – Renommer le profil actif. • Supprimer – Supprimer définitivement le profil actif.
Remappage actif
Affiche tous les profils créés. Le profil sélectionné devient la configuration active pour l'édition, l'exportation, la génération GPC ou la suppression.
Sélection Entrée & Sortie
Entrée
Sélectionnez le type de contrôleur :
• PlayStation 4 • Xbox One • PlayStation 3 • Xbox 360 • Switch Joy-Con
Remarque : Si vous utilisez la PS5®, sélectionnez PlayStation 4. Si vous utilisez la Xbox Series X|S®, sélectionnez Xbox One.
Sortie
Sélectionnez le type de console :
• PlayStation 4 • Xbox One • PlayStation 3 • Xbox 360 • Switch
Opérations sur les profils
• Générer le script GPC – Crée un script GPC basé sur le profil actif et l'ouvre dans l'éditeur de code. • Exporter le profil – Enregistrer le profil dans un fichier. • Renommer le profil – Changer le nom du profil. • Supprimer le profil – Supprimer le profil définitivement.
Mappage
Cliquez sur l' Mappage icône pour attribuer n'importe quel bouton d'entrée à n'importe quel bouton de sortie.
Remarque : Les palettes Xbox Elite v1 peuvent être remappées indépendamment. Les palettes Xbox Elite Series 2 ne peuvent pas être remappées indépendamment.
Les autres manettes avec palettes (par ex. Scuf) nécessitent un script GPC pour le remappage des palettes.
Sticks
Le Sticks la section permet la configuration de :
• Taille du stick • Sensibilité X / Y • Zone morte X / Y • Point médian X / Y • Inversion d'axe
Sensibilité
Contrôle la réactivité du mouvement horizontal (X) et vertical (Y).
Zone morte
Définit la zone non réactive près du centre du stick pour éliminer les secousses.
Inverser l'axe
Inverse la direction de l'axe X ou Y.
Point médian
Par défaut : 50 %. L'ajustement du point médian crée des zones de sensibilité doubles :
Valeurs plus faibles : Sensibilité plus élevée près du centre
Valeurs plus élevées : Sensibilité plus faible près du centre, sensibilité plus élevée aux extrémités
Taille du stick
Ajuste la façon dont les valeurs d'entrée sont mappées à la plage du stick analogique.
Les consoles Xbox autorisent des valeurs d'axe carrées complètes. Les consoles PlayStation restreignent le mouvement à des limites circulaires.
Valeur par défaut : 142 Certains titres PlayStation peuvent mieux réagir à 115–120.
Laissez la valeur par défaut sauf si un ajustement est nécessaire.
Gâchettes
Le Gâchettes la section permet l'ajustement de :
• Sensibilité de la gâchette gauche • Sensibilité de la gâchette droite
Zone de configuration du profil
Sélectionnez Protocole d'entrée et Protocole de sortie d'abord.
Le graphique du contrôleur représente le Protocole de sortie (console). Les sélections environnantes représentent le Entrée (type de contrôleur).
Stockage des profils sur Cronus Zen
Ouvrez le Panneau Programmeur dans Zen Studio.
Sélectionnez le Profils de remappage icône.
Glissez-déposez un profil dans n'importe quel emplacement mémoire du Cronus Zen.
Mis à jour

