Nativo vs. emulação
Entender a diferença entre suporte nativo a mouse e teclado e emulação de mouse e teclado é essencial para saber como seus inputs são tratados no jogo.
A diferença
Nativo significa que o jogo aceita entrada de mouse e teclado diretamente. Sua entrada vai diretamente do mouse e teclado para o PC ou console.
Emulação significa que seu mouse e teclado são traduzidos em entradas de controle. Sua entrada vai primeiro para o Cronus Zen™ e, de lá, para o PC ou console.
Por que a emulação é necessária
A maioria dos jogos de console não oferece suporte nativo a mouse e teclado. A emulação contorna isso fazendo o console enxergar seu mouse e teclado como um controle padrão.
Qual usar
Assistência de mira
Não
Sim
Funciona em qualquer jogo
Não — apenas em títulos selecionados
Sim
Suporte a M.O.D. e scripts
Não
Sim
Ajuste de sensibilidade, suavização e zona morta
Não
Sim
Mapeamento personalizado de teclas
Não
Sim
Entrada bruta, não convertida
Sim
Não
Configuração necessária
Nenhuma
Zen Studio, importação de perfis e ajustes
Nativo
A entrada vai diretamente para o jogo, sem nada para configurar. Mas os jogos o tratam como um jogador de PC, então não há assistência de mira, apenas alguns títulos oferecem suporte, e scripts não podem ser usados.
Emulação
Funciona em todos os jogos, mantém a assistência de mira do controle e oferece suporte a scripts, mapeamento personalizado e ajustes detalhados. A desvantagem é que sua entrada é convertida em vez de bruta, e exige uma configuração inicial no Zen Studio.
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