MAX Mapper
MAX Mapper é um complemento do Zen Studio que permite remapear entradas do controle e ajustar configurações de sensibilidade sem escrever código.
Ele suporta:
• Remapeamento de botões • Configuração do stick analógico • Ajuste da sensibilidade dos gatilhos • Criação e gerenciamento de perfis • Geração automática de scripts GPC
Os perfis podem ser gerados como scripts GPC ou programados diretamente em um slot de memória do Cronus Zen.
Gerenciando Perfis
A Perfil é uma configuração salva contendo remapeamentos e ajustes de sensibilidade.
O plugin MAX Mapper suporta:
• Perfis ilimitados • Importar / Exportar para backup ou compartilhamento • Teste em tempo real enquanto edita
Enquanto o MAX Mapper estiver aberto, as alterações são aplicadas instantaneamente. Você pode testar ajustes ao vivo usando o jogo ou o Monitor de Dispositivo.
Menu de Perfil
• Criar – Crie um novo perfil com configurações padrão. • Importar – Carregue um arquivo de perfil exportado anteriormente. • Exportar – Salve o perfil ativo para backup ou compartilhamento. • Renomear – Renomeie o perfil ativo. • Excluir – Excluir permanentemente o perfil ativo.
Remapeamento Ativo
Exibe todos os perfis criados. O perfil selecionado torna-se a configuração ativa para edição, exportação, geração de GPC ou exclusão.
Seleção de Entrada e Saída
Entrada
Selecione o tipo de controle:
• PlayStation 4 • Xbox One • PlayStation 3 • Xbox 360 • Switch Joy-Con
Observação: Se estiver usando PS5®, selecione PlayStation 4. Se estiver usando Xbox Series X|S®, selecione Xbox One.
Saída
Selecione o tipo de console:
• PlayStation 4 • Xbox One • PlayStation 3 • Xbox 360 • Switch
Operações de Perfil
• Gerar Script GPC – Cria um script GPC com base no perfil ativo e o abre no editor de código. • Exportar Perfil – Salvar perfil em arquivo. • Renomear Perfil – Alterar o nome do perfil. • Excluir Perfil – Remover o perfil permanentemente.
Mapeamento
Clique no Mapeamento ícone para atribuir qualquer botão de entrada a qualquer botão de saída.
Observação: As alavancas (paddles) do Xbox Elite v1 podem ser remapeadas de forma independente. As alavancas do Xbox Elite Series 2 não podem ser remapeadas de forma independente.
Outros controles com paddles (por exemplo, Scuf) exigem script GPC para remapeamento dos paddles.
Sticks
O Sticks a seção permite configuração de:
• Tamanho do stick • Sensibilidade X / Y • Deadzone X / Y • Ponto médio X / Y • Inversão de eixo
Sensibilidade
Controla quão responsivo é o movimento horizontal (X) e vertical (Y).
Deadzone
Define a área não responsiva perto do centro do stick para eliminar tremulação.
Inverter Eixo
Inverte a direção do eixo X ou Y.
Ponto Médio
Padrão: 50%. Ajustar o ponto médio cria zonas de sensibilidade dupla:
Valores mais baixos: Maior sensibilidade perto do centro
Valores mais altos: Menor sensibilidade perto do centro, maior sensibilidade nas extremidades
Tamanho do Stick
Ajusta como os valores de entrada são mapeados para a faixa do stick analógico.
Consoles Xbox permitem valores completos de eixo quadrado. Consoles PlayStation restringem o movimento a limites circulares.
Valor padrão: 142 Alguns títulos de PlayStation podem responder melhor em 115–120.
Deixe no padrão a menos que seja necessário ajustar.
Gatilhos
O Gatilhos a seção permite ajuste de:
• Sensibilidade do Gatilho Esquerdo • Sensibilidade do Gatilho Direito
Área de Configuração do Perfil
Selecione Protocolo de Entrada e Protocolo de Saída primeiro.
O gráfico do controle representa o Protocolo de Saída (console). As seleções ao redor representam o Entrada (tipo de controle).
Armazenando Perfis no Cronus Zen
Abra o Painel Programador no Zen Studio.
Selecione o Perfis de Remapper ícone.
Arraste e solte um perfil em qualquer slot de memória do Cronus Zen.
Atualizado

