> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://guide.cronuszen.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://guide.cronuszen.com/zen-pt/zen-studio/plugins/max-mapper.md).

# MAX Mapper

MAX Mapper é um complemento do Zen Studio que permite remapear entradas do controle e ajustar configurações de sensibilidade sem escrever código.

Ele suporta:

• Remapeamento de botões\
• Configuração do stick analógico\
• Ajuste da sensibilidade dos gatilhos\
• Criação e gerenciamento de perfis\
• Geração automática de scripts GPC

Os perfis podem ser gerados como scripts GPC ou programados diretamente em um slot de memória do Cronus Zen.

## Gerenciando Perfis

***

A **Perfil** é uma configuração salva contendo remapeamentos e ajustes de sensibilidade.

O plugin MAX Mapper suporta:

• Perfis ilimitados\
• Importar / Exportar para backup ou compartilhamento\
• Teste em tempo real enquanto edita

Enquanto o MAX Mapper estiver aberto, as alterações são aplicadas instantaneamente. Você pode testar ajustes ao vivo usando o jogo ou o Monitor de Dispositivo.

## Menu de Perfil

***

• **Criar** – Crie um novo perfil com configurações padrão.\
• **Importar** – Carregue um arquivo de perfil exportado anteriormente.\
• **Exportar** – Salve o perfil ativo para backup ou compartilhamento.\
• **Renomear** – Renomeie o perfil ativo.\
• **Excluir** – Excluir permanentemente o perfil ativo.

## Remapeamento Ativo

***

Exibe todos os perfis criados.\
O perfil selecionado torna-se a configuração ativa para edição, exportação, geração de GPC ou exclusão.

## Seleção de Entrada e Saída

***

### Entrada

Selecione o tipo de controle:

• PlayStation 4\
• Xbox One\
• PlayStation 3\
• Xbox 360\
• Switch Joy-Con

**Observação:**\
Se estiver usando PS5®, selecione *PlayStation 4*.\
Se estiver usando Xbox Series X|S®, selecione *Xbox One*.

### Saída

Selecione o tipo de console:

• PlayStation 4\
• Xbox One\
• PlayStation 3\
• Xbox 360\
• Switch

## Operações de Perfil

***

• **Gerar Script GPC** – Cria um script GPC com base no perfil ativo e o abre no editor de código.\
• **Exportar Perfil** – Salvar perfil em arquivo.\
• **Renomear Perfil** – Alterar o nome do perfil.\
• **Excluir Perfil** – Remover o perfil permanentemente.

## Mapeamento

***

Clique no **Mapeamento** ícone para atribuir qualquer botão de entrada a qualquer botão de saída.

**Observação:**\
As alavancas (paddles) do Xbox Elite v1 podem ser remapeadas de forma independente.\
As alavancas do Xbox Elite Series 2 não podem ser remapeadas de forma independente.

Outros controles com paddles (por exemplo, Scuf) exigem script GPC para remapeamento dos paddles.

## Sticks

***

O **Sticks** a seção permite configuração de:

• Tamanho do stick\
• Sensibilidade X / Y\
• Deadzone X / Y\
• Ponto médio X / Y\
• Inversão de eixo

#### Sensibilidade

Controla quão responsivo é o movimento horizontal (X) e vertical (Y).

#### Deadzone

Define a área não responsiva perto do centro do stick para eliminar tremulação.

#### Inverter Eixo

Inverte a direção do eixo X ou Y.

#### Ponto Médio

Padrão: 50%.\
Ajustar o ponto médio cria zonas de sensibilidade dupla:

* Valores mais baixos: Maior sensibilidade perto do centro
* Valores mais altos: Menor sensibilidade perto do centro, maior sensibilidade nas extremidades

#### Tamanho do Stick

Ajusta como os valores de entrada são mapeados para a faixa do stick analógico.

Consoles Xbox permitem valores completos de eixo quadrado.\
Consoles PlayStation restringem o movimento a limites circulares.

Valor padrão: **142**\
Alguns títulos de PlayStation podem responder melhor em **115–120**.

Deixe no padrão a menos que seja necessário ajustar.

## Gatilhos

***

O **Gatilhos** a seção permite ajuste de:

• Sensibilidade do Gatilho Esquerdo\
• Sensibilidade do Gatilho Direito

## Área de Configuração do Perfil

***

Selecione **Protocolo de Entrada** e **Protocolo de Saída** primeiro.

O gráfico do controle representa o **Protocolo de Saída (console)**.\
As seleções ao redor representam o **Entrada (tipo de controle)**.

## Armazenando Perfis no Cronus Zen

***

1. Abra o **Painel Programador** no Zen Studio.
2. Selecione o **Perfis de Remapper** ícone.
3. Arraste e solte um perfil em qualquer slot de memória do Cronus Zen.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://guide.cronuszen.com/zen-pt/zen-studio/plugins/max-mapper.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
