Registro de alterações (22)
Firmware Cronus Zen
v2.1.0 Beta.35 - 12 de julho de 2022
Adicionado
get_ipolar (POLAR, RAIO/ÂNGULO)
Várias correções menores.
Corrigido
get_polar
Bug luzes de polícia.
Bug no stickize para índices analógicos.
v2.1.0 Beta.22 - 2 de maio de 2022
Adicionado
Suporte para controle de volume do PS5 DualSense.
GPC_OP_SWITCH para o interpretador.
Função Limpar Bluetooth (ver Guia Dispositivo no Zen Studio).
Corrigido
Paddles do Elite S2 mapeados no Xbox agora funcionam com o novo firmware do controle (Observação: Você não pode mais usar script GPC para controlar os paddles independentemente. Se ainda quiser usar scripts GPC para os paddles, é necessário reverter o firmware do controle Elite S2 para 4.8.1908.0).
Problema com o microfone do PS5 DualSense em crossover.
Problema onde o controle PS5 DualSense em A2/A3 sem headset não puxava áudio de um DualShock 4 v2 em A1 com headset.
DualShock 4 (Bluetooth) sempre alterando o Emulador Switch para modo de áudio mesmo sem headset.
Problema com Build & Run GPC_OP_GPOLAR agora funcionando corretamente.
GPC_OP_GRUMBLE agora funcionando corretamente.
Melhorado
Aumentado o volume de áudio do Xbox One para controles DualShock 4 e DualSense.
v2.1.0 Beta.16 - 25 de fevereiro de 2022
Adicionado
Erros GPC não irão mais exibir códigos de erro E2XXX. Agora você será levado de volta ao slot 0 onde será exibida a mensagem de erro. Seu Zen não irá travar e você poderá continuar jogando sem precisar reiniciar.
Corrigido
Botão Compartilhar do XB1 disparando spam ao usar M&K. Melhorias gerais de estabilidade.
v2.1.0 Beta.6 - 11 de fevereiro de 2022
Adicionado
random(min,max) agora também funcionará no caso de random(max,min) Comando ResetDevice.
Navcon e Joycon esquerdo para ativação de configuração M&K.
Corrigido
Problema com Joycon esquerdo não funcionando com M&K via Bluetooth.
brtime sendo limitado a INT16_MAX
Melhorado
Melhorias de estabilidade.
v2.1.0 Beta.1 - 7 de fevereiro de 2022
Adicionado
Suporte oficial ao PS Remote Play (PS5 & PS4).
Novo interpretador GPC de 32 bits!
Suporte para o controle PowerA Fusion Pro 2 Xbox Series X/S.
Suporte para o controle PowerA Spectra Xbox Series X/S.
Suporte para o controle Razer Wolverine v2 Xbox Series X/S.
Caminho para rumble em controles Switch a partir do interpretador.
Alternador para ativar perfis M&K.
Suporte a gatilhos adaptativos do PS5 DualSense com o PS Remote Play oficial.
Bloquear compartilhamento XB1 para um controle não 1914.
Corrigido
Vários problemas com controles Xbox One.
Áudio do DualShock 4 agora suportado via Bluetooth.
Áudio do Xbox One no Nintendo Switch.
Melhorado
Suporte para microfones de 2 canais no PS4.
Detecção de Mouse & Teclado.
Atualizações do Zen Studio
v1.2.1 Beta 119 - 2 de novembro de 2022
Adicionado
Uma verificação para permitir colar na Aba do Compilador atualmente aberta via SendMessage, prefixando um "#" ao código colado.
Constante ASCII_OPEN_BRACKET.
SET_POLAR2(POLAR, ÂNGULO, RAIO), ângulo anti-horário, Raio máximo 15000
POLAR_GHOST, ANALOG_GHOSTX, ANALOG_GHOSTY um stick virtual para ajudar em funções matemáticas/trigonométricas.
Ferramentas->Reiniciar ZenStudio.
Ferramentas->Resetar ZenStudio (remove todos os arquivos em AppdData\Roaming\CronusZenBeta).
Corrigido
Problema com array multidimensional.
Link do Guia GPC.
Problema na GUI do Windows 11.
Melhorado
Alterado comando de saída do app de SendMessage para valor 99
SET_POLAR restaurado ao seu comportamento original enquanto GET_POLAR agora segue a nova lógica do SET_POLAR2.
v1.2.1 Beta 105 - 12 de julho de 2022
Adicionado
Uma verificação para permitir colar na Aba do Compilador atualmente aberta via SendMessage prefixando um "#" ao código colado
SET_POLAR2(POLAR, ÂNGULO, RAIO), ângulo anti-horário, Raio máximo 15000
POLAR_GHOST, ANALOG_GHOSTX, ANALOG_GHOSTY um stick virtual para ajudar em funções matemáticas/trigonométricas.
Script baixado mostrará seu nome na Aba do Compilador.
Dica sobre o script baixado para ler o nome completo na Aba Programador.
Uma mensagem de erro melhor ao falhar ao adicionar um script aos slots.
Várias correções na GUI
Corrigido
Constante ASCII_OPEN_BRACKET.
Animação de rótulos de texto longo no Monitor de Dispositivo sobrepondo índice e valor.
Opcode INV.
Um problema com declaração if aninhada.
Melhorado
Algum texto da UI para refletir o novo layout do fórum.
v1.2.1 Beta 85 - 2 de maio de 2022
Adicionado
Suporte para a palavra-chave continue em loops.
Status do servidor Zen agora é mostrado na barra de status. Clicar no rótulo da barra de status realizará a verificação novamente.
Botão para copiar detalhes atuais do dispositivo/software para a área de transferência (Ajuda > Sobre o Zen Studio...).
Layout rolável para monitores de baixa resolução.
Anexar InGameSettingsFlyoutText ao exportar layout M&K .bin.
Declaração Switch Case - Veja exemplo GPC abaixo.
Definição de dados Enum - Veja exemplo GPC abaixo.
Botão limpar Bluetooth - Ver instruções abaixo.
Suporte para qualquer palavra-chave como identificador.
Corrigido
Problema quando ocorre sincronização de GamePack/Scripts.
Problema com a lista em cache de GamePacks.
Links do YouTube em cache não aparecendo ao clicar em Gamepacks PRO.
O compilador agora rastreará possíveis erros de estouro ou subfluxo.
Problema com inc/dec em declaração if.
Problema com operadores binários.
SPVARS não sendo carregadas após sincronização de GamePack ocorrer (após exclusão de APPDATA ou mudança de PC).
Lógica GOTO do editor GPC (finalmente).
Problema ao gravar alguns scripts GPC.
MAX MAPPER não saindo do MODO API ao fechar causando nenhum envio de saída.
Melhorado
Substituído o ícone Encontrar Dispositivo por um melhor.
Múltiplas correções na GUI, aprimoramentos e melhorias de estabilidade.
Várias otimizações do compilador.
Ordem dos botões de Curva Balística.
Atualizado o parser para tratar : e ; como caracteres separados mantendo o suporte à sintaxe antiga de terminar com : ou ;
Agradecimentos Especiais
👍 🥇 ❤️ Gostaríamos de dar uma menção especial a Swizzy por sua assistência inestimável nesta versão.

Exemplo de Declaração Switch Case:
Exemplo de Declaração Switch Case:
v1.2.1 Beta 40 - 26 de fevereiro de 2022
Adicionado
Suporte para a palavra-chave continue em loops.
Corrigido
Bug que pode ocorrer ao gravar alguns scripts.
IR PARA o Editor Gpc ao selecionar opção início de linha.
v1.2.1 Beta 37 - 25 de fevereiro de 2022
Adicionado
Pesquisar dispositivo agora invocará EncontrarDispositivo mesmo se o dispositivo estiver sem resposta.
Agora você precisa clicar no ícone Atualizar se conectar/desconectar um dispositivo do Zen para atualizar a árvore de dispositivos conectados.
Corrigido
Problema no compilador Gpc.
Coluna IR PARA do GpcScript.
Tamanho da janela IR PARA do GpcScript não mostrando todas as opções.
Dispositivos BT conectados não aparecendo no DeviceMonitor.
Melhorias gerais de estabilidade.
v1.2.1 Beta 25 - 15 de fevereiro de 2022
Adicionado
Botão Encontrar Dispositivo na Aba Dispositivo .
O Zen Studio agora verificará por novas atualizações beta. Ele pedirá que você baixe do canal Beta #resources.
Corrigido
Alterado método de verificação de status do dispositivo.
Alterada lógica para ResetDevice.
Várias correções de GUI e estabilidade.
v1.2.1 Beta 13 - 11 de fevereiro de 2022
Adicionado
Suporte para o comando ResetDevice.
Ícone ResetDevice na Aba Dispositivo.
Agora ao definir PS4 Speciality ou PS Remote o dispositivo será resetado automaticamente.
Corrigido
Caso ausente para carregamento do rótulo GENERIC ao carregar um perfil. (Isto corrigiu a atribuição vazia de MOUSEKEY ao abrir a Aba M&K ou carregar um perfil)
SPVARS de 32 bits causando slot não ser carregado corretamente
Problema ao trocar slots
Teclas de teclado ausentes 1 a 0 não aparecendo como atribuídas ao visualizar Layout do Teclado
Tamanho de flash disponível após sincronizar scripts locais ausentes
Transbordamento de texto ao ouvir atribuição
Melhorado
Retentativas de comunicação em caso de resposta ruim do dispositivo
v1.2.1 Beta 12 - 7 de fevereiro de 2022
Adicionado
Nova Aba de Configurações de Mouse & Teclado com uma ampla gama de novos e poderosos recursos incluindo Curvas Balísticas, perfis HIP & ADS e 4 perfis AUX cada um com suas próprias configurações e atalhos.
Slots de memória agora são medidos por espaço de memória até impressionantes 64k por script ou GamePack - o dobro do tamanho disponível anteriormente.
Adicionado PIO_SWITCH (Enum 6).
Recurso PS Remote - Agora suporta o software Sony PS Remote Play para PC.
Adicionado comando (CTRL / + e CTRL / -) para aumentar/diminuir o tamanho da fonte do editor GPC (deve estar em um script GPC aberto).
Adicionado suporte para alternar para um compilador de 16 bits com otimizações. Todos os scripts devem estar fechados para alternar O perfil ADS das Configurações M&K agora aceita Botões de Desativação. Exemplo: Defina o botão de Disparo para ativar AUX1 que tem sensibilidade de mouse menor, defina o botão de desativar ADS para o botão de Disparo. Agora quando você mirar (ADS) e disparar, AUX1 será ativado.
Recuperar GPC não salvo em caso de reinício/travamento do Windows.
Tamanho do GamePack exibido nos detalhes do GamePack.
Atalho do Monitor de Dispositivo (F3).
GPC Clean - Formatar corretamente o layout GPC com o toque de um botão. Atalho (F6) Desfazer (Ctrl+F6).
Corrigido
Desativar Protocolo de Saída quando PS Remote Play estiver marcado.
Múltiplas correções e ajustes na GUI.
Melhorado
Tamanho da fonte do compilador agora é de 7 a 20.
Velocidade de programação do slot de memória agora é mais de 3x mais rápida.
Atualizado

