Monitor dispositivo
Il Device Monitor fornisce dati diagnostici in tempo reale dal Cronus Zen™.
Mostra:
• Dati di input e output del controller • Carico CPU • Velocità VM • Stato della batteria • Informazioni sui dispositivi USB e Bluetooth (VID/PID) • Controllo degli slot di memoria • Stato LED e vibrazione • Campi di trace di debug
Questo strumento è principalmente usato per il test dei controller e il debug di script GPC.
Requisito
Il Device Monitor è accessibile solo quando lo Zen è collegato a un PC tramite il porta USB PROG.
Panoramica dell'interfaccia
Area di input
Mostra i dati di input del controller in tempo reale, inclusi:
• Pulsanti • Stick analogici • Grilletto • Sensori (accelerometro / giroscopio)
Se non è connesso alcun controller, apparirà un avviso.
Clicca su un qualsiasi campo di input per tracciare il suo valore in tempo reale nell'Area Grafico. Fino a 4 campi possono essere tracciati contemporaneamente.
Area di output
Mostra l'output processato dopo l'esecuzione di uno script GPC o di un GamePack.
Se non è collegata alcuna console, puoi selezionare manualmente il Protocollo di output emulatore:
• PlayStation 4 / 5 • Xbox One / Series X|S • Switch • PS3 • Xbox 360 • PC / Mobile
Campi di debug TRACE
Sono disponibili sei campi TRACE per il debug GPC:
• Validazione del flusso • Monitoraggio delle variabili • Feedback dello stato dello script
Anche i valori di Output e TRACE possono essere tracciati (fino a 4 contemporaneamente).
Stato e controlli
Carico CPU
Indica il carico di elaborazione.
• Sotto l'80% = normale • Valori elevati prolungati possono indicare script inefficienti
Velocità VM
Regola la velocità di esecuzione della Macchina Virtuale (1ms–40ms). Predefinito: 10ms
Valori inferiori = esecuzione più veloce Valori superiori = esecuzione più lenta
Raccomandato solo per test avanzati degli script.
Slot attivo
Mostra:
• Numero dello slot di memoria attivo • Nome del GamePack o dello script caricato
Controlli:
• + – Cicla gli slot • Scarica – Torna allo Slot 0 • CFG – Apri la configurazione del GamePack • Compila ed Esegui (F5) – Usa temporaneamente lo Slot 10
Informazioni sul dispositivo
Input USB / Bluetooth
Supporta:
• 3 × ingressi USB • 2 × ingressi Bluetooth
Clicca l'icona informazioni per visualizzare:
• VID / PID • Dati estesi del dispositivo
Usa l'icona di aggiornamento per riesaminare i dispositivi.
Batteria del controller
Mostra il livello della batteria per i controller wireless. Non applicabile ai controller cablati.
Etichette di input
Identifica il tipo di controller attivo. Selezionarlo aggiorna di conseguenza il layout dell'Area di output.
Indicatori di feedback
Stato LED
Mostra lo stato del LED giocatore:
• ACCESO • SPENTO • Lampeggio lento • Lampeggio veloce
Nota: gli script GPC e i GamePack possono sovrascrivere il comportamento del LED.
Stato vibrazione
Mostra l'intensità del motore di vibrazione:
• 0% = Spento • 100% = Massima potenza
Rumble A = Motore forte Rumble B = Motore debole RT/LT = Motori dei grilletti Xbox
L'output di vibrazione può anche essere controllato dagli script GPC.
Area grafico
Usata per l'analisi dei dati in tempo reale e il debug.
• Clicca su un campo per iniziare il tracciamento • Clicca di nuovo per fermare • Massimo 4 campi contemporaneamente
Controlli grafico
• Pausa grafico – Congela il grafico per ispezione • Evidenzia Accel/Gyro – Enfatizza i dati dei sensori • Deseleziona tutto – Cancella tutti i campi selezionati • Cattura – Salva uno screenshot dell'area grafico con etichette
Ultimo aggiornamento

