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Il Device Monitor fornisce dati diagnostici in tempo reale dal Cronus Zen™.

Mostra:

• Dati di input e output del controller • Carico CPU • Velocità VM • Stato della batteria • Informazioni sui dispositivi USB e Bluetooth (VID/PID) • Controllo degli slot di memoria • Stato LED e vibrazione • Campi di trace di debug

Questo strumento è principalmente usato per il test dei controller e il debug di script GPC.

Requisito

Il Device Monitor è accessibile solo quando lo Zen è collegato a un PC tramite il porta USB PROG.

Panoramica dell'interfaccia


Area di input

Mostra i dati di input del controller in tempo reale, inclusi:

• Pulsanti • Stick analogici • Grilletto • Sensori (accelerometro / giroscopio)

Se non è connesso alcun controller, apparirà un avviso.

Clicca su un qualsiasi campo di input per tracciare il suo valore in tempo reale nell'Area Grafico. Fino a 4 campi possono essere tracciati contemporaneamente.

Area di output

Mostra l'output processato dopo l'esecuzione di uno script GPC o di un GamePack.

Se non è collegata alcuna console, puoi selezionare manualmente il Protocollo di output emulatore:

• PlayStation 4 / 5 • Xbox One / Series X|S • Switch • PS3 • Xbox 360 • PC / Mobile

Campi di debug TRACE

Sono disponibili sei campi TRACE per il debug GPC:

• Validazione del flusso • Monitoraggio delle variabili • Feedback dello stato dello script

Anche i valori di Output e TRACE possono essere tracciati (fino a 4 contemporaneamente).

Stato e controlli


Carico CPU

Indica il carico di elaborazione.

• Sotto l'80% = normale • Valori elevati prolungati possono indicare script inefficienti

Velocità VM

Regola la velocità di esecuzione della Macchina Virtuale (1ms–40ms). Predefinito: 10ms

Valori inferiori = esecuzione più veloce Valori superiori = esecuzione più lenta

Raccomandato solo per test avanzati degli script.

Slot attivo

Mostra:

• Numero dello slot di memoria attivo • Nome del GamePack o dello script caricato

Controlli:

+ – Cicla gli slot • Scarica – Torna allo Slot 0 • CFG – Apri la configurazione del GamePack • Compila ed Esegui (F5) – Usa temporaneamente lo Slot 10

Informazioni sul dispositivo


Input USB / Bluetooth

Supporta:

• 3 × ingressi USB • 2 × ingressi Bluetooth

Clicca l'icona informazioni per visualizzare:

• VID / PID • Dati estesi del dispositivo

Usa l'icona di aggiornamento per riesaminare i dispositivi.

Batteria del controller

Mostra il livello della batteria per i controller wireless. Non applicabile ai controller cablati.

Etichette di input

Identifica il tipo di controller attivo. Selezionarlo aggiorna di conseguenza il layout dell'Area di output.

Indicatori di feedback


Stato LED

Mostra lo stato del LED giocatore:

• ACCESO • SPENTO • Lampeggio lento • Lampeggio veloce

Nota: gli script GPC e i GamePack possono sovrascrivere il comportamento del LED.

Stato vibrazione

Mostra l'intensità del motore di vibrazione:

• 0% = Spento • 100% = Massima potenza

Rumble A = Motore forte Rumble B = Motore debole RT/LT = Motori dei grilletti Xbox

L'output di vibrazione può anche essere controllato dagli script GPC.

Area grafico


Usata per l'analisi dei dati in tempo reale e il debug.

• Clicca su un campo per iniziare il tracciamento • Clicca di nuovo per fermare • Massimo 4 campi contemporaneamente

Controlli grafico

Pausa grafico – Congela il grafico per ispezione • Evidenzia Accel/Gyro – Enfatizza i dati dei sensori • Deseleziona tutto – Cancella tutti i campi selezionati • Cattura – Salva uno screenshot dell'area grafico con etichette

Ultimo aggiornamento