monitor-waveformMonitor de dispositivos

El Monitor de Dispositivo proporciona datos de diagnóstico en tiempo real del Cronus Zen™.

Muestra:

• Datos de entrada y salida del controlador • Carga de CPU • Velocidad de la VM • Estado de la batería • Información de dispositivos USB y Bluetooth (VID/PID) • Control de ranuras de memoria • Estado de LED y vibración • Campos de trazado de depuración

Esta herramienta se utiliza principalmente para pruebas de controladores y depuración de scripts GPC.

Requisito

El Monitor de Dispositivo solo es accesible cuando el Zen está conectado a un PC vía puerto USB PROG.

Descripción de la Interfaz


Área de Entrada

Muestra datos de entrada del controlador en tiempo real, incluyendo:

• Botones • Palancas analógicas • Gatillos • Sensores (acelerómetro / giroscopio)

Si no hay un controlador conectado, aparecerá un aviso.

Haga clic en cualquier campo de entrada para trazar su valor en vivo en el Área de Gráfica. Hasta 4 campos pueden trazarse simultáneamente.

Área de Salida

Muestra la salida procesada después de la ejecución de un script GPC o GamePack.

Si no hay una consola conectada, puede seleccionar manualmente el Protocolo de Salida del Emulador:

• PlayStation 4 / 5 • Xbox One / Series X|S • Switch • PS3 • Xbox 360 • PC / Móvil

Campos de Depuración TRACE

Seis campos TRACE están disponibles para la depuración GPC:

• Validación de flujo • Monitoreo de variables • Retroalimentación del estado del script

Los valores de salida y TRACE también pueden trazarse (hasta 4 a la vez).

Estado y Controles


Carga de CPU

Indica la carga de procesamiento.

• Por debajo del 80% = normal • Valores altos sostenidos pueden indicar scripts ineficientes

Velocidad de la VM

Ajusta la velocidad de ejecución de la Máquina Virtual (1ms–40ms). Por defecto: 10 ms

Valores más bajos = ejecución más rápida Valores más altos = ejecución más lenta

Recomendado solo para pruebas avanzadas de scripts.

Ranura Activa

Muestra:

• Número de ranura de memoria activa • GamePack o nombre del script cargado

Controles:

+ – Ciclar ranuras • Descargar – Revertir a la Ranura 0 • CFG – Abrir la configuración del GamePack • Construir y Ejecutar (F5) – Usa temporalmente la Ranura 10

Información del Dispositivo


Entradas USB / Bluetooth

Soporta:

• 3 × entradas USB • 2 × entradas Bluetooth

Haga clic en el ícono de información para ver:

• VID / PID • Datos extensos del dispositivo

Use el ícono de actualizar para volver a escanear los dispositivos.

Batería del Controlador

Muestra el nivel de batería de los controladores inalámbricos. No aplica a controladores con cable.

Etiquetas de Entrada

Identifica el tipo de controlador activo. Seleccionarlo actualiza el diseño del Área de Salida en consecuencia.

Indicadores de Retroalimentación


Estado del LED

Muestra el estado del LED del jugador:

• ENCENDIDO • APAGADO • Parpadeo Lento • Parpadeo Rápido

Nota: los scripts GPC y los GamePacks pueden anular el comportamiento del LED.

Estado de Vibración

Muestra la intensidad del motor de vibración:

• 0% = Apagado • 100% = Máxima potencia

Vibración A = Motor fuerte Vibración B = Motor débil RT/LT = Motores de gatillo de Xbox

La salida de vibración también puede ser controlada por scripts GPC.

Área de Gráfica


Se utiliza para el análisis de datos en tiempo real y la depuración.

• Haga clic en cualquier campo para comenzar a trazar • Haga clic de nuevo para detener • Máximo 4 campos a la vez

Controles de Gráfica

Pausa de la Gráfica – Congelar el gráfico para inspección • Resaltar Acelerómetro/Giroscopios – Enfatizar datos de sensores • Deseleccionar Todo – Borrar todos los campos seleccionados • Capturar – Guardar una captura de pantalla del área de la gráfica con etiquetas

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