mapMAX Mapper

MAX Mapper es un complemento de Zen Studio que te permite reasignar entradas del controlador y ajustar configuraciones de sensibilidad sin escribir código.

Soporta:

• Reasignación de botones • Configuración de palancas analógicas • Ajuste de sensibilidad de gatillos • Creación y gestión de perfiles • Generación automática de scripts GPC

Los perfiles pueden generarse como scripts GPC o programarse directamente en una ranura de memoria del Cronus Zen.

Administración de Perfiles


para confirmar. Perfil es una configuración guardada que contiene reasignaciones y ajustes de sensibilidad.

El complemento MAX Mapper admite:

• Perfiles ilimitados • Importar / Exportar para respaldo o compartir • Pruebas en tiempo real mientras se edita

Mientras MAX Mapper esté abierto, los cambios se aplican de inmediato. Puedes probar los ajustes en vivo usando el juego o el Monitor de Dispositivo.


Crear – Crea un nuevo perfil con la configuración predeterminada. • Importar – Carga un archivo de perfil previamente exportado. • Exportar – Guarda el perfil activo para respaldo o compartir. • Renombrar – Renombra el perfil activo. • Eliminar – Eliminar permanentemente el perfil activo.

Reasignación Activa


Muestra todos los perfiles creados. El perfil seleccionado se convierte en la configuración activa para editar, exportar, generar GPC o eliminar.

Selección de Entrada y Salida


Entrada

Selecciona el tipo de controlador:

• PlayStation 4 • Xbox One • PlayStation 3 • Xbox 360 • Switch Joy-Con

Nota: Si usas PS5®, selecciona PlayStation 4. Si usas Xbox Series X|S®, selecciona Xbox One.

Salida

Selecciona el tipo de consola:

• PlayStation 4 • Xbox One • PlayStation 3 • Xbox 360 • Switch

Operaciones de Perfil


Generar Script GPC – Crea un script GPC basado en el perfil activo y lo abre en el editor de código. • Exportar Perfil – Guardar perfil en archivo. • Renombrar Perfil – Cambiar el nombre del perfil. • Eliminar Perfil – Eliminar el perfil permanentemente.

Mapeo


Haz clic en el Mapeo icono para asignar cualquier botón de entrada a cualquier botón de salida.

Nota: Las palancas del Xbox Elite v1 pueden reasignarse de forma independiente. Las palancas del Xbox Elite Series 2 no pueden reasignarse de forma independiente.

Otros controladores con palancas (p. ej., Scuf) requieren scripting GPC para la reasignación de palancas.

Palancas


El Palancas la sección permite la configuración de:

• Tamaño de la palanca • Sensibilidad X / Y • Zona muerta X / Y • Punto medio X / Y • Inversión de ejes

Sensibilidad

Controla qué tan sensible es el movimiento horizontal (X) y vertical (Y).

Zona muerta

Define el área no receptiva cerca del centro de la palanca para eliminar vibraciones.

Invertir eje

Invierte la dirección del eje X o Y.

Punto medio

Predeterminado: 50%. Ajustar el punto medio crea zonas de sensibilidad dual:

  • Valores más bajos: Mayor sensibilidad cerca del centro

  • Valores más altos: Menor sensibilidad cerca del centro, mayor sensibilidad en los extremos

Tamaño de la palanca

Ajusta cómo los valores de entrada se mapean al rango de la palanca analógica.

Las consolas Xbox permiten valores de eje completamente cuadrados. Las consolas PlayStation restringen el movimiento a límites circulares.

Valor predeterminado: 142 Algunos títulos de PlayStation pueden responder mejor a 115–120.

Déjalo en el valor predeterminado a menos que se requiera un ajuste.

Gatillos


El Gatillos la sección permite el ajuste de:

• Sensibilidad del gatillo izquierdo • Sensibilidad del gatillo derecho

Área de Configuración del Perfil


Seleccione Protocolo de Entrada y Protocolo de salida primero.

El gráfico del controlador representa el Protocolo de Salida (consola). Las selecciones circundantes representan el Entrada (tipo de controlador).

Almacenar Perfiles en Cronus Zen


  1. Abre el Panel del Programador en Zen Studio.

  2. Selecciona el Perfiles de Remapper icono.

  3. Arrastra y suelta un perfil en cualquier ranura de memoria del Cronus Zen.

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