Historial de cambios (23)
Firmware de Cronus Zen
Actualizaciones de Zen Studio
Última actualización
Corregido
Micrófono integrado y micrófono del auricular del controlador PS5 (solo USB).
Añadido
Compatibilidad mejorada para la consola PlayStation 5.
Compatibilidad USB mejorada para los controladores DualSense.
Nueva compatibilidad Bluetooth para los controladores DualSense.
Compatibilidad con Zen Studio v1.5.0 y superiores.
Corregido
Compatibilidad con la consola PS5.
Compatibilidad con los controladores DualSense (USB).
Varias optimizaciones.
Añadido
Compatibilidad con Hori OCTA
Corregido
Espejo de PS4 y PS5 que pasaba la entrada con error.
Girosscopios de PS5 en remoto.
Añadido
Compatibilidad añadida para el controlador DualSense Edge (solo USB).
Añadido
enlace URL zenstudio:// (consulta el manual para más detalles).
Simulación analógica para MK (Control de movimiento HIP).
Protocolo de salida para PS5.
Compatibilidad para el botón PS5_MUTE get_val(PS5_MUTE) / set_val(PS5_MUTE, 100)
Pantalla de inicio al arrancar.
Corregido
Problema al guardar una ranura debido a que el dispositivo se desconectó.
Problema con la sincronización de ranuras
Condición de carrera al abrir un script gpc.
Problemas de rendimiento con la función de plegado de código.
Problema que causaba que el dispositivo fuera considerado no responsive.
Un problema que potencialmente podía llevar a bucles infinitos al usar un bucle do while.
Problemas al compilar arreglos multidimensionales de 32 bits.
Problema con la configuración.
Varias mejoras en la interfaz gráfica.
Mejorado
Actualizado a .Net Framework 4.8.1
Actualizado a TLS 1.3
Añadido
Panel desplegable para los gatillos adaptativos DualSense en el monitor de dispositivos.
Etiquetas de entrada/salida de PS5.
Nueva biblioteca de comunicación.
Corregido
Problemas de 'Dispositivo no responde'.
Problema con la sincronización del dispositivo en Zen Studio.
Varios errores visuales.
Docenas de optimizaciones de código.
Compilador GPC: problema con arreglo múltiple const int32.
Compilador GPC: varios errores tipográficos y optimizaciones.
Mejorado
Se eliminaron los gamepacks de CronusMax Plus.
Corregido
Inconsistencias en la interfaz de Windows 11.
Problema de reproducción con marcas de tiempo incorrectas en MaxRec.
Importar CFG cuando hay una actualización de gamepack disponible.
Falta el caso PS5 al establecer la opción de ranura remota.
La lista de gamepacks favoritos no se poblaba.
Problema de notificación de actualización de gamepack.
Sentencias switch anidadas.
Una mala advertencia al usar una sentencia return en un case de switch en lugar de un break.
Un problema que causaba un bloqueo en ciertos casos.
Un problema al usar un switch dentro de un bucle for.
Problema con Get_Ledx.
No hay error por uso incorrecto de combo_* en condiciones de asignación.
Bloqueo cuando if, else if o else era la última sentencia en un case de switch.
Error tipográfico en el mensaje de error de redefinición.
Última actualización

