Gerätemonitor
Der Geräte-Monitor liefert Echtzeit-Diagnosedaten vom Cronus Zen™.
Er zeigt an:
• Controller-Eingangs- und Ausgangsdaten • CPU-Auslastung • VM-Geschwindigkeit • Batteriestatus • USB- und Bluetooth-Geräteinformationen (VID/PID) • Speicher-Slot-Steuerung • LED- und Rumble-Status • TRACE-Debug-Felder
Dieses Werkzeug wird hauptsächlich für Controller-Tests und GPC-Skript-Debugging verwendet.
Voraussetzung
Der Geräte-Monitor ist nur zugänglich, wenn der Zen über das PROG USB-Anschluss.
Schnittstellenübersicht
Eingabebereich
Zeigt Echtzeit-Controller-Eingabedaten an, einschließlich:
• Tasten • Analoge Sticks • Trigger • Sensoren (Beschleunigungssensor / Gyroskop)
Wenn kein Controller angeschlossen ist, erscheint eine Aufforderung.
Klicken Sie auf ein Eingabefeld, um seinen Live-Wert im Diagrammbereich darzustellen. Bis zu 4 Felder können gleichzeitig geplottet werden.
Ausgabebereich
Zeigt verarbeitete Ausgaben nach Ausführung eines GPC-Skripts oder GamePacks an.
Wenn keine Konsole angeschlossen ist, können Sie manuell das Emulator-Ausgabeprotokoll:
• PlayStation 4 / 5 • Xbox One / Series X|S • Switch • PS3 • Xbox 360 • PC / Mobil
TRACE-Debug-Felder
Sechs TRACE-Felder stehen für GPC-Debugging zur Verfügung:
• Ablaufvalidierung • Überwachung von Variablen • Rückmeldung des Skriptzustands
Ausgabe- und TRACE-Werte können ebenfalls geplottet werden (bis zu 4 gleichzeitig).
Status & Steuerungen
CPU-Auslastung
Zeigt die Verarbeitungsbelastung an.
• Unter 80 % = normal • Anhaltend hohe Werte können auf ineffiziente Skripte hinweisen
VM-Geschwindigkeit
Passt die Ausführungsgeschwindigkeit der Virtuellen Maschine an (1 ms–40 ms). Standard: 10 ms
Niedrigere Werte = schnellere Ausführung Höhere Werte = langsamere Ausführung
Empfohlen nur für fortgeschrittene Skript-Tests.
Aktiver Slot
Zeigt an:
• Nummer des aktiven Speicherslots • Geladener GamePack- oder Skriptname
Steuerungen:
• + – Slots durchschalten • Entladen – Zurück zu Slot 0 wechseln • CFG – GamePack-Konfiguration öffnen • Build und Ausführen (F5) – Verwendet vorübergehend Slot 10
Geräteinformationen
USB- / Bluetooth-Eingänge
Unterstützt:
• 3 × USB-Eingänge • 2 × Bluetooth-Eingänge
Klicken Sie auf das Info-Symbol, um anzuzeigen:
• VID / PID • Erweiterte Gerätedaten
Verwenden Sie das Aktualisieren-Symbol, um Geräte erneut zu scannen.
Controller-Batterie
Zeigt den Batteriestand für drahtlose Controller an. Nicht anwendbar auf kabelgebundene Controller.
Eingabebezeichnungen
Identifiziert den aktiven Controllertyp. Die Auswahl aktualisiert entsprechend das Layout des Ausgabebereichs.
Feedback-Anzeigen
LED-Status
Zeigt den Player-LED-Zustand an:
• EIN • AUS • Langsames Blinken • Schnelles Blinken
Hinweis: GPC-Skripte und GamePacks können das LED-Verhalten überschreiben.
Rumble-Status
Zeigt die Intensität des Rumble-Motors an:
• 0 % = Aus • 100 % = Volle Leistung
Rumble A = Starker Motor Rumble B = Schwacher Motor RT/LT = Xbox-Trigger-Motoren
Die Rumble-Ausgabe kann ebenfalls von GPC-Skripten gesteuert werden.
Diagrammbereich
Wird für Echtzeitdatenanalyse und Debugging verwendet.
• Klicken Sie auf ein Feld, um mit dem Plotten zu beginnen • Klicken Sie erneut, um zu stoppen • Maximal 4 Felder gleichzeitig
Plot-Steuerungen
• Plot pausieren – Graph zum Prüfen einfrieren • Accel/Gyros hervorheben – Sensordaten betonen • Alle abwählen – Alle ausgewählten Felder löschen • Erfassen – Einen Screenshot des Diagrammbereichs mit Beschriftungen speichern
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